Divagazioni in pillole sulla cultura nerd, dal punto di vista di un boomer che ha vissuto in prima persona tutte le fasi storiche. Si chiacchiera e discute di giochi di ruolo, ma anche di videogiochi, libri, cinema, TV e di tutto quello che di volta in volta ci sembrerà interessante.
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24 set 2026 · 7:04
In un mondo dominato dalla comunicazione istantanea, dalle conversazioni sostituite da SMS, prima, e poi da poche righe alla volta sull’applicazione di messaggistica di turno, da…
17 set 2026 · 8:57
Podcast, Spreaker, Podcast Addict, Deezer, JioSaavn e iHeart. Madonna Nera sa di terra salentina, grassa e umida, di un vento che porta l’odore salmastro del mare fino alle…
12 set 2026 · 8:48
Troppo bello per essere vero! E’ stata la mia prima impressione nel trovare, nel pieno di questa calda estate 2026 che si avvia a concludersi, una foto che mi ha lasciato a bocca…
4 set 2026 · 9:42
Spesso le idee per le puntate di questa rubrica mi vengono giocando. È successo anche in occasione di una sessione tesissima e molto bella di Tenebrae, con cinque nuovi amici,…
27 ago 2026 · 7:41
E' onesto che io premetta come, da cattolico e da medievista dilettante ma appassionato, di lungo corso e intense letture, abbia sviluppato negli anni un'anafilassi crescente per…
19 ago 2026 · 12:02
Boh, sono perplesso! Qualcuno mi ha chiesto, a caldo, cosa ne pensassi delle novità in casa Wizards of the Coast. Così ho pensato di fare mente locale e buttare giù una puntata…
13 ago 2026 · 31:34
C’è voluto Omar per far cadere di colpo tutte le regole che mi ero dato in fatto di misure e tempo massimo. Questa puntata a lui dedicata, la più lunga di sempre, supera la…
25 lug 2026 · 9:08
Se cercate una prosa elegante e forbita, una sintassi impeccabile, una stesura lessicale ripulita da termini gergali, turpiloquio e neologismi pop, rivolgetevi altrove. Il…
1 lug 2026 · 18:40
Per la prima volta il Personaggio di Ruolo cui ho scelto di dedicare la puntata è… un gruppo! Nato da un’idea di Angelo Di Chello e Stefano Santilli e cresciuto negli anni fino…
25 giu 2026 · 17:22
E’ vero. Questa volta io e Matteo ci siamo dilungati un po’, almeno rispetto al solito format, superando perfino il quarto d’ora. Di cose da chiedere e da ascoltare, però, ce…
19 giu 2026 · 7:05
Chi è del giro, ormai, lo sente nell’aria. Il mercato del gdr, e non solo quello amatoriale, è andato negli ultimi anni via via in saturazione. Escono cose nuove, certo, ma la…
11 giu 2026 · 12:54
Scordatevi di ascoltare una recensione, o una disamina tecnica delle meccaniche di questo librogame. Mi limito solo, in questo piccolo spazio rimastomi prima di pubblicare, di…
4 giu 2026 · 7:14
Questa rubrica del podcast parla di giochi. Ci sono però alcuni titoli, come quello di cui vi parlerò oggi, che non possono essere decontestualizzati. Consapevole, da storico…
28 mag 2026 · 6:56
Mentre finivo di preparare e mi apprestavo a registrare questa puntata, mi è capitato sotto gli occhi un breve reel su Instagram che rivolgeva agli ascoltatori una domanda un po’…
20 mag 2026 · 9:41
Non faccio fatica a definire i manuali nella foto, nonostante ne abbia ricomperato qualche anno fa, quando ancora non era necessario scambiare i regolamenti dei vecchi giochi di…
15 mag 2026 · 9:57
C’è una nuova rubrica in città… Chi segue il podcast dall’inizio sa quanto sia allergico alle polemiche e allo scontro. “Quanno ce vo’, ce vo’” dicono però dalle mie parti.…
11 mag 2026 · 6:09
A una storia d’amore di quindici anni non bastano cinque minuti, per essere raccontata. Il rischio, in questo caso, era infatti quello di parlare di cosa mi rammentano la mia…
30 apr 2026 · 6:54
Parlare di una boccata d’aria fresca, pensando a questo modulo, sarebbe fare un’ingiustizia alla maggior parte degli autori nostrani, alcuni dei quali recensiti da questa pagina,…
23 apr 2026 · 7:01
Giocare (di ruolo) è un po’ morire? Si può dire così, trattandosi di una simulazione di vita altrui, nei fatti, nella quale siamo chiamati a interpretare tanti personaggi…
16 apr 2026 · 8:45
Quel vento di cambiamento di cui cantavano gli Scorpions all’inizio dei Novanta sembra essersi trasformato, oggi giorno, in un vento di guerra costante! Intendiamoci, già allora…
9 apr 2026 · 7:30
Freedom Fighters della FGU e Price of Freedom della West End giunsero sul mercato dei giochi di ruolo nel 1986, a due anni di distanza dall’uscita del film che li aveva ispirati,…
2 apr 2026 · 7:27
L’imbeccata, inutile negarlo, è una scorciatoia. Come sbirciare la risposta di un quiz o di un enigma, invece di provare a spremere le meningi per risolverlo, o usare la god mode…
26 mar 2026 · 6:59
Verrebbe magari da pensare, seguendo la massima “less is more” (meno è meglio) resa celebre dall’architetto Ludwig Mies van der Rohe, che ormai fa scuola di pensiero diffuso…
19 mar 2026 · 11:06
Più esploro il mondo dell’autoproduzione, più mi rendo conto di quanto i titoli mainstream, che in questi ultimi anni stanno segnando un po’ il passo in termini di vendite, se…
15 mar 2026 · 6:53
Galeotta fu la scultura della copertina della scatola rossa di D&D, che potete ammirare in foto, chi ancora non sapesse di che parlo, nel post promozionale di questa puntata di…
6 mar 2026 · 8:04
Mestiere durissimo, quello del profiler. Passare la propria vita a scavare nella mente dei peggiori criminali, dei maniaci più efferati, degli assassini della porta accanto,…
26 feb 2026 · 13:58
Se un giorno qualcuno a caso (e perché proprio Andrea Paderi?) si mettesse in testa di realizzare un mazzo di carte, magari di tarocchi un po’ strani, brancalonici, con le…
18 feb 2026 · 9:20
In Italia si legge poco, è vero e molto spesso capita di incapricciarsi delle novità, magari non si finisce nemmeno di leggerle, a volte, ma perlomeno si può sfoggiare in una…
11 feb 2026 · 9:29
Parafrasando il discorso d’inizio anno di Albus Silente, è giusto dire che si può trovare la luce anche negli attimi più tenebrosi, se solo uno si ricorda di accenderla. La…
6 feb 2026 · 6:51
Questione di gusti. E i gusti, a mio parere, vanno rispettati. Qualcuno, tra i meno giovani, ricorda un tempo in cui le serie TV stavano già prendendo piede. ER, Friends, CSI,…
28 gen 2026 · 7:07
Se conoscete Giuliano, e se frequentate l’ambiente del gdr da un po’ la domanda dovrebbe essere pleonastica, se seguite la sua vulcanica produzione di contenuti e iniziative sui…
21 gen 2026 · 7:41
Si gioca per studiare, testare, teorizzare, mi scrive Silvia Ferrari, una psicologa che usa il gdr per mestiere, in terapia clinica, mica cavoli. Aggiunge poi, però, che sarebbe…
18 gen 2026 · 7:19
Il troppo stroppia, si diceva una volta. L’antico detto, però, potrebbe tornare ancora valido pensando a quanti fiumi d’inchiostro, virtuale o meno, e di saliva sono stati e…
10 gen 2026 · 12:52
Sempre più autori, sempre meno lettori! La perifrasi di una strofa della celeberrima canzone nazionalpopolare di Toto Cotugno è uno degli argomenti forti saltati fuori da questa…
5 gen 2026 · 7:14
La filastrocca arcinota che serve a memorizzare i quattro semi delle carte francesi c’entra eccome. Altrettanto semplice, o quasi, sarà, dopo un minimo di pratica, familiarizzare…
25 dic 2025 · 8:10
12 carte isola, 1 piccolo sacchetto di iuta, un dado a sei facce, un piccolo manualetto di regole, 5 monete di metallo e… una mappa di stoffa arrotolata lunga più di un metro e…
17 dic 2025 · 8:36
Avete presente una qualsiasi saga anime di successo? Parliamo di decine di puntate ambientate in mondi fantastici in cui trovano spazio combattimenti spettacolari ben oltre i…
11 dic 2025 · 7:32
Dopotutto il primo gdr della storia è nato come figliastro un po’ strambo di un regolamento di combattimento medioevale con pedine o miniature. E solo perché a un certo punto…
4 dic 2025 · 6:16
L’idea di fondo di Colostle, quando l’ho letta per la prima volta, mi ha richiamato alla memoria la trama intricata e avvincente di Piranesi, il romanzo di Susanne Clark che…
27 nov 2025 · 7:32
Oltrepassato statisticamente da qualche anno quel che Dante chiama il “mezzo del cammin di nostra vita” mi sono imposto di scegliere. Evito di proposito allora di leggere libri…
20 nov 2025 · 6:43
Snelli, alla portata di tutte le tasche, veloci da leggere e facili da intavolare. È il segreto del successo dei mini scenari, delle avventure brevi, delle raccolte, come questa,…
14 nov 2025 · 7:21
C’entra un po’ la pigrizia, nel tema di questa puntata. C’entra, ancora una volta, la constatazione che il nostro tempo è sempre più tiranno. E che di voglia di mettersi a…
5 nov 2025 · 12:22
Terminata la bella stagione delle fiere, delle convention piccole, medie e grandi, torna quella dei tavoli privati, delle serate in ludoteca o in associazione, dei lunghi mesi…
28 ott 2025 · 5:48
Manlio Castagna, salernitano, classe 1974, autore di romanzi horror e fantasy, graphic novel ed esperto conoscitore del mondo pop, o nerd che dir si voglia, è uno di noi. Bisogna…
23 ott 2025 · 7:35
Non vorrei scoraggiare qualcuno che si è appena affacciato nel nostro passatempo preferito. Quindi metto subito le mani avanti. Fare il master è la cosa più bella che esista. E…
15 ott 2025 · 6:45
Quando uscì, in molti lo presero come un pesce d’aprile. Parliamo di un regolamento di gioco di ruolo che mescolava fin dalla copertina, piuttosto suggestiva, Dungeons & Dragons,…
8 ott 2025 · 9:02
Il ciclo dei romanzi di Dragonlance (ma anche quelli sui Forgotten Realms, Dark Sun & C. perché no?) come quelli di Emilio Salgari? Prima di scuotere la testa, provate a…
6 ott 2025 · 8:28
A noi giocatori di ruolo piace distinguerci. Nell’era della cultura del tutto e subito, del mordi e fuggi, del cotto e mangiato, del punta e clicca, molti di noi restano…
25 set 2025 · 7:35
Tales Forlorn s’inserisce con pieno titolo in quel filone di produzione artigianale di qualità, tutto italiano, intento a ritagliarsi con successo uno spazio e un’attenzione…
18 set 2025 · 7:39
Partiamo da una costatazione, già accennata nel post di presentazione della puntata, ossia che il tempo che prima riuscivamo a ritagliarci per leggere nuovi manuali, creare…
12 set 2025 · 16:44
Una convention di master e giocatori di ruolo ben fatta e gratuita, che offra decine di tavoli a centinaia di giocatori, non s’improvvisa. E chi conosce l’ambiente ludico di…
3 set 2025 · 8:27
Perché un gioco valido resta di nicchia? Perché dopo pochi anni si rischia di perderne le tracce? Troppo poco lo spazio che ci siamo dati per trovare risposte definitive a…
3 set 2025 · 7:32
Trentacinque anni, anche se non li dimostra. Tanta è la strada percorsa da FabCon, piccola (ma nemmeno tanto) perla fieristica di fine estate, incastonata nel verde Appennino…
3 set 2025 · 16:11
Barba sale e pepe da profeta biblico, Coppola da capo dei capi, Ray-Ban Wayfarer da Icser genuino, portati con più stile di George Michael, ma soprattutto una voce calda,…
13 ago 2025 · 7:40
Spiegare il LARP a chi non lo ha mai provato è complicato tanto quanto far capire il senso di una sessione, o di una campagna di gdr a chi non accetti di sedersi al tavolo con…
25 lug 2025 · 7:37
Certe forme di teatro risalenti addirittura ad Aristofane, il jazz e il gdr hanno un fattore comune: l’improvvisazione. Impensabile credere di poter eseguire una jam session,…
15 lug 2025 · 12:03
Le abitudini sociali cambiano, la connettività digitale ha finito, in molti casi, per allontanare le persone con la scusa di avvicinarle e il mercato ludico, inevitabilmente, si…
27 giu 2025 · 6:17
Con un po’ di fantasia e una robusta dose di leggerezza e disincanto, si potrebbe arrivare a definire il gdr tradizionale, quello con i dadi (o le carte da gioco, o qualsiasi…
18 giu 2025 · 6:36
Prima di ascoltare la puntata di oggi, dedicata alla nuova fanzine di Hellwinter Forge of Wonders, e ragionare assieme sulla validità del progetto e dei suoi contenuti, occorre…
10 giu 2025 · 7:06
Ci sono giochi e giochini. Holmes & Co., e parlo di tutte e tre le sue edizioni, inclusa ovviamente la protagonista del kickstarter concluso in questi giorni, è un gioco, senza…
4 giu 2025 · 7:50
Dov’è il confine tra il fare bene una cosa e il metterci passione? Penso a Tiziana, protagonista della puntata audio di questa settimana, dedicatale in quanto membro a pieno…
28 mag 2025 · 8:29
Assortire bene una raccolta di racconti è difficile, qualsiasi curatore editoriale lo sa bene. Come lo sanno i lettori che spesse volte si ritrovano tra le mani antologie…
22 mag 2025 · 7:38
Tenebrae non è un gioco come tanti. Non è nemmeno uno dei vari giochi horror che, seguendo cicli che ricordano (a chi ricorda almeno un poco di filosofia del liceo) i corsi e…
14 mag 2025 · 12:31
Fossero ancora vivi Gary (Gygax) e Dave (Arneson), Carlo Sala Cattaneo sarebbe seduto con loro nel miglior ristorante di Lake Geneva con una T-Bone Steak grande come il ponte di…
7 mag 2025 · 7:23
C’era una volta un’intera generazione di giovani giocatori in attesa di un gdr che, finalmente, smettesse di trattarli da bambini e li prendesse sul serio. C’era una volta un…
30 apr 2025 · 8:13
Più che celebrare il cinquantenario del capolavoro di Dario Argento con l’ennesimo tentativo di critica abborracciata (non essendo addentro nella materia, non riuscirei ad andare…
23 apr 2025 · 6:09
Non so come fate voi, a parte quando ve li fanno studiare a scuola per forza, in una delle materie più neglette dell’intero corso di studi (se non avete fatto l’artistico),…
16 apr 2025 · 7:06
Farebbero un torto a loro stessi, gli amici valdostani, a non prendere al volo quest’occasione di riscoprire e magari far scoprire a chi, venuto da fuori per stare o per ferie,…
9 apr 2025 · 9:05
Una città diversa, un posto diverso, dimensioni diverse, logistica diversa. Cambiare per fare meglio, di più, senza tradire quel retaggio di anni, maturato negli spazi più…
2 apr 2025 · 10:45
Insomma lo confesso, tutte le volte che provo a guardare giocare di ruolo qualcuno, senza poter partecipare, mi devo mettere le mani in tasca per calmare il prurito. Vedere e non…
26 mar 2025 · 7:26
Silvia Ferrari è una testimone perfetta dell’evoluzione contemporanea del gioco di ruolo. Dal tempo delle origini e dei gruppuscoli di nerd barricati nei tinelli e nelle stanze…
19 mar 2025 · 7:58
E’ giusto affermare che il primo dreamwalker è proprio lui, Andrea Sire Marengo, autore del gioco di cui, con il suo aiuto, ho deciso di parlarvi questa settimana. Ossia un…
12 mar 2025 · 11:34
Prima di decidere che dovevo assolutamente intervistare Marco Fossati, per scoprire qualcosa di prima mano sul suo lavoro e i suoi progetti, sono andato a sbirciare un po’ la sua…
5 mar 2025 · 7:42
I giochi di ruolo sono un po’ come i film. O i libri. Alcuni invecchiano malissimo, li riprendiamo in mano dopo qualche anno e ci ritroviamo a chiederci come avevamo fatto ad…
26 feb 2025 · 6:35
Chi conosce, e magari frequenta tra una sessione e l’altra di RPG più convenzionali la collana di giochi tradotti e pubblicati da Narrattiva, potrebbe aspettarselo. A chiunque…
20 feb 2025 · 7:51
Insomma, parliamoci. Prima di mollare un gruppo con cui abbiamo passato del tempo eccezionale, condiviso avventure formidabili, superati mille ostacoli e salvato più volte il…
13 feb 2025 · 7:18
Quando ci si cimenta nella creazione di un gioco di ruolo stand alone, inteso come un manuale che, da solo, contenga un regolamento proprietario forgiato ad hoc per quella…
5 feb 2025 · 6:25
Quando si ha qualche anno di mastering alle spalle e ci si è guadagnati a colpi di dadi il proprio spazio al tavolo, sessione dopo sessione, viene naturale pensare di scrivere…
29 gen 2025 · 8:14
Nel corso di puntate precedenti di questa stessa rubrica ho avuto modo di chiarire le mie opinioni sul fatto che un atteggiamento flessibile e disponibile ad adattarsi da parte…
23 gen 2025 · 6:53
Qualcuno, forse a ragione, parla di crisi, d’inversione di tendenza, di bolla prossima a scoppiare. Il moltiplicarsi delle uscite di sistemi di gioco, di ambientazioni…
16 gen 2025 · 10:10
giocodiruolo giochidiruolo gdr gdritalia roleplaying roleplayinggame dungeon gamemaster ilboomer nerd gdritaly giocodiruoloitaliano rpgitalia rpgtabletop ilboomergiocaadadi…
9 gen 2025 · 7:57
Dimenticate gli elmi con le corna, le foreste nordiche tanto care ai registi dei video di gruppi black metal, le navi con la polena a forma di drago e le bipenni. L’estro degli…
2 gen 2025 · 8:39
Per quei due o tre di voi che non ne hanno sentito parlare e non hanno studiato filosofia a scuola, Tommaso d’Aquino, santo e dottore della Chiesa per i cattolici, resta…
26 dic 2024 · 7:01
Compagni dalle stanze profonde e dalle ludoteche! Per una volta posate falce e martello e prendete matita e dadi! La lotta di classe, stavolta, andrà combattuta con la nostra…
18 dic 2024 · 6:59
L’unico limite, ancora una volta, è il confine della Costa della Spada. Nel gioco, nel film, così come oggi nello splendido album di figurine in edizione cartonata (e ne esiste…
11 dic 2024 · 6:56
Quando lui (più spesso che una lei, lascio a chi ne sa più di me le risposte antropologiche) decide, nessun personaggio non giocante può sentirsi al sicuro. Vale per l’unico…
5 dic 2024 · 13:56
La puntata più lunga di sempre, oltre tredici minuti e rotti di intervista con Valentino, più alcune mie brevi note personali. Sul fenomeno Kickstarter si sta giocando il grosso…
27 nov 2024 · 7:26
Si parte! Nelle intenzioni di autore ed editore, il volume che oggi iniziamo a leggere assieme, potrebbe essere il primo di una collana destinata a regalare al pubblico non…
21 nov 2024 · 8:33
Niente da fare. Tra me e Amber non fu amore a prima vista in quel lontano 1992, e nemmeno quando lo incontrai di nuovo, per un caso fortuito che racconto nella puntata, qualche…
13 nov 2024 · 7:50
Il mio viaggio assieme a voi alla scoperta dell’arte nel gioco di ruolo si fa via via sempre più ricco di scoperte, esperienze ed emozioni. Chi ancora pensasse agli illustratori…
7 nov 2024 · 12:27
Che cos’è Lucca Comics and Games se non lo spartiacque ideale tra un anno ludico e l’altro, il breve periodo di tempo fuori dal tempo in cui tutti i progetti vengono alla luce, i…
29 ott 2024 · 6:41
I tempi del ciclostile e quelli dell’impaginazione in bianco e nero, in cui la gloriosa rivista Agonistika usciva senza copertina, con un’impaginazione a metà tra il rotocalco e…
23 ott 2024 · 7:34
L’Arte è un virus che cambia il nostro modo di percepire, dopo che siamo entrati in contatto con essa. La frase è del compianto critico Philippe Daverio, e la trovo folgorante…
16 ott 2024 · 8:27
Il mio borg-like è differente. Possono dirlo a testa alta Andrea Rossi e Valentino Sergi, “coautori” assieme a un certo Omero di questo gioco crudele e velocissimo, che unisce la…
9 ott 2024 · 10:50
Di Mark Rein-Hagen e della Make Believe Games, che pubblicò il gioco nel 2016, si sono pressoché perse le tracce. La biografia dell’autore su wikipedia è stata troncata subito…
2 ott 2024 · 8:15
Giochi in solitario e PNG. Per comprendere l’importanza dei personaggi non giocanti in una storia che il giocatore affronta da solo non serve sforzarsi più di tanto. Basta…
25 set 2024 · 7:12
Scorrendo i post e le richieste di consigli sulle pagine social dedicate al gioco di ruolo, si leggono sovente appelli di master più o meno in erba su come gestire situazioni di…
18 set 2024 · 10:54
La sensazione, preparando questa puntata, di vivere in un mondo complicato, andato forse troppo avanti in molti campi, dalla pervasività della videosorveglianza che osserva,…
11 set 2024 · 13:06
Non riesco a immaginare nulla di più difficile dello scrivere qualcosa che parli di una mia esperienza personale, senza annoiare. Difficilissimo infatti, in questo caso, non…
4 set 2024 · 10:05
Ve ne fregasse zero virgola zero uno dei videogiochi, della loro storia e del loro impatto sociale e decideste, per questo, di leggere solo uno dei centomila libri che vi auguro…
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