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Quel vento di cambiamento di cui cantavano gli Scorpions all’inizio dei Novanta sembra essersi trasformato, oggi giorno, in un vento di guerra costante! Intendiamoci, già allora alla caduta del muro e della Cortina di Ferro seguirono a ruota la prima Guerra del Golfo e il sanguinoso conflitto nei Balcani, a due passi da casa nostra. Questo primo quarto di secolo iperconnesso, però, trasporta ogni spargimento di sangue in diretta e in tempo reale, spesso ricamato a dovere da una stampa che sa ormai di dover inorridire per vendere, al punto di provocare un rifiuto di qualsiasi cosa vi abbia a che fare. Ecco allora che il successo, sia pur di nicchia, di un ottimo gioco come Twilight 2000, il primo, diventa irreplicabile e ogni tentativo di reboot ormai fuori tempo. Vi parlerò io, questa settimana, di un titolo che forse è destinato a rimanere un unicum nella storia del gdr. Lasciando ai miei ascoltatori di giudicare se ciò sia davvero un bene.