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バグキャスト

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国はクリエイターをどう支えるのか──エンタメ・クリエイティブ産業戦略2026をみる

バグキャスト · 2026年9月8日 · 50:43

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2026年8月に経済産業省の研究会がまとめた「エンタメ・クリエイティブ産業戦略2026」を手がかりに、国はクリエイターをどう支えられるのかを考えます。

制作資金、海外流通、権利・契約、海賊版対策をめぐる政策の狙いと、従来のクールジャパン政策への批判を整理。さらに韓国、アイルランド、ブラジルの事例を比べながら、売上やヒット数だけでは測れない、作り手の所得・労働環境・活動継続という評価軸を探ります。

後半は、政府が「面白い作品」を選ぶことの難しさ、オタク文化やグレーゾーン、自立した流通、創作を育てる「シーン」と場所の重要性まで話が広がります。

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【バグキャストについて】

『バグキャスト』は、音楽家・鈴木とプログラマー・伊藤が、音楽、プログラミング、カルチャー、映画、最近読んだ本などについて話すポッドキャストです。

さまざまな話題がゆるやかにつながっていく、総合誌のような番組を目指しています。

【YouTubeで聴く】

https://www.youtube.com/@bugcast_podcast

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【出演】

鈴木:note:https://note.com/taiga_szk X:https://x.com/suzukiatub

伊藤:

エピソード: バグキャスト

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