kalee's 공부방 · 2026년 11월 12일 · 28:46
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체스는 어떻게 사람의 실력을 숫자 하나로 만들었을까요? 아르파드 엘로가 레이팅을 '측정 문제'로 풀어낸 이야기부터 FIDE 현행 규칙(K 계수, 400점 규칙의 변천, 2024년 압축), 인플레이션 논쟁, Chatbot Arena가 Bradley-Terry로 옮겨 간 이유까지 짚고, Ken Regan의 통계로 엔진 부정행위를 어디까지 가려낼 수 있는지 살펴봅니다. Regan 자료는 한 저자의 자료이고, Sonas 보고서는 FIDE 의뢰, LMSYS 글은 운영진 자체 보고라는 점도 밝혀 둡니다.
참고 자료
이 에피소드의 음성은 TTS로 합성되었습니다.