Giorno Gaming
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14 nov 2026 · 57:13
Arc Raiders, l'extraction shooter di Embark, ha una versione cinese che sta andando per la sua strada: Andrea guarda il trailer della seconda closed beta, in partenza il primo…
13 nov 2026 · 1:03:53
Marathon, l'extraction shooter di Bungie, sta per ricevere l'aggiornamento Simbiosi e Andrea commenta il deep dive sulla fase 1 di Expedition, la nuova modalità cooperativa PvE…
11 nov 2026 · 1:34:17
Marathon, l'extraction shooter di Bungie, si prepara all'aggiornamento Simbiosis dell'8 dicembre. Andrea commenta il trailer di gameplay e l'articolo ufficiale: la nuova modalità…
10 nov 2026 · 53:39
Parliamo di DMZ, la modalità extraction shooter di Call of Duty sviluppata da Infinity Ward, dopo l'aggiornamento che permette di entrare direttamente in X01 senza passare dalla…
8 nov 2026 · 42:54
Soulframe, l'RPG d'azione online dei creatori di Warframe, è diventato accessibile a tutti: il preludio attuale si scarica dal sito ufficiale senza più bisogno di invito. Andrea…
7 nov 2026 · 34:51
Escape from Tarkov, extraction shooter di Battlestate Games: Nikita ha scritto che il 60% dei giocatori è in PvE, contro il 40% citato un paio di mesi fa. Andrea commenta i…
6 nov 2026 · 1:12:05
Tarkov 2 è il nuovo extraction shooter di Nikita, mostrato in un gameplay in cui Andrea nota la grafica in Unreal, il meteo dinamico e un lean molto marcato. Si parla del PvE…
5 nov 2026 · 52:39
Fragmentary Order è il nuovo FPS multiplayer, forse un extraction shooter, annunciato da Nikita, il creatore di Tarkov, con uno studio separato da Battlestate Games. Andrea…
4 nov 2026 · 1:01:50
Chrono Odyssey, l'MMO action coreano su Unreal Engine, ha pubblicato dopo mesi di silenzio un gameplay di una boss fight Chronogate su IGN. Andrea lo guarda e lo commenta:…
3 nov 2026 · 49:55
Andrea ragiona sui Game Awards di quest'anno e su chi può rientrare tra i candidati a gioco dell'anno: GTA 6, Crimson Desert, Resident Evil, Zelda, Phantom Blade, Onimusha e…
1 nov 2026 · 33:23
Soulframe, l'action RPG cooperativo di Digital Extremes, esce dal sistema a inviti: dal 6 novembre il Preludio 17 sarà aperto a tutti su PC, con download diretto dal sito e…
31 ott 2026 · 46:31
Destiny, il looter shooter di Bungie, torna al centro della puntata dopo l'articolo sul futuro del gioco: unvolting delle campagne, Destiny Legacy e una data fissata al 2028.…
30 ott 2026 · 17:05
Phantom Blade Zero e' uscito e Andrea apre la puntata parlando di come impostare questo action RPG prima di iniziare: grafica al massimo, ray tracing su una RTX 4080 in 2K e…
29 ott 2026 · 1:12:18
Andrea commenta il video dedicato al sistema di classi di No Rest for the Wicked, action RPG isometrico in early access la cui versione 1.0 è attesa per marzo 2027. Si parla di…
28 ott 2026 · 56:10
Andrea commenta la patch 2.30 di ARC Raiders, extraction shooter in cui il loot migliore viene spostato più in profondità nell'Imperatore e nella fregata. Si parla dello scudo…
27 ott 2026 · 1:03:26
Phantom Blade Zero, action game in stile wuxia in uscita giovedì, è il tema centrale della puntata: Andrea legge e commenta le recensioni già uscite, dal Metacritic a 88 al 6 di…
25 ott 2026 · 58:39
DMZ, la modalità extraction shooter inclusa nel nuovo Call of Duty, è il tema centrale della puntata. Andrea ragiona sul parere che si è fatto dopo i primi giorni di grind PvE,…
24 ott 2026 · 38:24
Andrea commenta DMZ, la modalità extraction shooter di Call of Duty, dopo tre giorni di gioco. Il giudizio è critico: le quest sono tutte uguali, il loot è automatico e banale,…
23 ott 2026 · 22:58
Andrea commenta la chiusura di BioWare, lo studio di Mass Effect e dei primi Dragon Age, e spiega perché secondo lui sia il risultato di anni di decisioni sbagliate nel mondo…
22 ott 2026 · 43:24
Prime impressioni su DMZ, la modalità extraction shooter di Call of Duty, dopo circa sette ore di gioco. Andrea analizza velocità, PvE, quest iniziali e progressione del loot, e…
21 ott 2026 · 1:01:33
Andrea commenta il video di Mr. Beast su DMZ, la modalita' extraction shooter di Call of Duty, e spiega perche' secondo lui non rappresenta il gioco vero: troppa atmosfera da…
20 ott 2026 · 1:21:57
Parliamo di DMZ, la modalità extraction shooter di Call of Duty in arrivo domani, e di quello che sappiamo davvero sul suo funzionamento: blueprint delle armi, operatori, base…
18 ott 2026 · 34:03
Battlefield 6, lo sparatutto di DICE, e' finito al centro di una polemica: nel nuovo pass alcune skin hanno scritte sbagliate e la community ha accusato lo studio di aver usato…
18 ott 2026 · 35:34
Giornata di lancio per la campagna di Modern Warfare 4, il nuovo Call of Duty: Andrea racconta come ci arriva, tra l’attesa e qualche dubbio rimasto dalla prima missione provata…
16 ott 2026 · 51:59
Andrea commenta DMZ, la modalità extraction shooter di Call of Duty legata a Modern Warfare 4, partendo dal sistema di taglie e dal PvP, poi legge le risposte degli sviluppatori…
15 ott 2026 · 54:18
Destiny è il looter shooter di Bungie tornato al centro della discussione: i fan hanno costruito con reverse engineering e intelligenza artificiale una versione giocabile di…
14 ott 2026 · 38:20
Arc Raiders, extraction shooter di Embark Studios, ha introdotto per una settimana una modalità PvE attivabile con un semplice pulsante. Andrea spiega perché per chi già gioca…
13 ott 2026 · 43:31
Call of Duty DMZ, l'extraction shooter di Activision, non avrà una modalità PvE e nemmeno una playlist solo garantita. Andrea commenta il Q&A su Reddit: il Single Squad Mission…
11 ott 2026 · 58:04
DMZ, la modalità extraction di Call of Duty: Modern Warfare 4, ha finalmente un articolo ufficiale e Andrea lo legge e lo commenta saltando ciò che era già noto. La novità più…
10 ott 2026 · 40:26
In questa puntata parliamo dell'aggiornamento Frozen Trail di ARC Raiders, l'extraction shooter del momento: analizziamo i costi altissimi della fregata, il futuro incerto del…
9 ott 2026 · 37:16
Oggi è il giorno dell'aggiornamento Frozen Trail per ARC Raiders, l'extraction shooter che Andrea segue da tempo. In questa puntata legge e commenta le patch notes in diretta,…
8 ott 2026 · 47:48
Amici, in questa puntata si parla soprattutto di ARC Raiders e del trailer di Frozen Trail, l'espansione in arrivo per l'extraction shooter di Embark Studios: dalla caffettiera…
6 ott 2026 · 1:26:35
Ragazzi, oggi parliamo a lungo di DMZ, la nuova modalità extraction che Call of Duty sta per lanciare: leggo e commento l'articolo ufficiale con tutti i dettagli su base…
21 set 2026 · 51:17
Andrea legge e commenta il comunicato di Embark su The Finals: nuova stagione dal 20 ottobre, mappe storiche rinnovate con illuminazione e level design aggiornati, sistema di…
18 set 2026 · 1:02:51
Puntata dedicata al Tokyo Game Show, con al centro Physint, il nuovo progetto action espionage di Hideo Kojima presentato insieme a Xbox: primo trailer, cast (con Bill Skarsgård)…
17 set 2026 · 46:01
In questa puntata Andrea passa in rassegna Wolverine di Insomniac, criticando un gameplay ridotto a corridoi lineari e una trama piena di cliché da manuale di sceneggiatura,…
16 set 2026 · 36:11
Andrea analizza l'ultimo comunicato di Bungie su Marathon, confrontandolo parola per parola con quello diffuso a febbraio su Destiny 2, e spiega perché l'aggiunta in corsa di…
15 set 2026 · 1:12:33
Diablo 5 è stato ufficialmente annunciato durante il Blizzcon 2026, con Sanctuarium ormai caduto ai piedi di Diablo dopo la sconfitta del Paradiso. Si parla di un open world…
12 set 2026 · 42:13
Una puntata dedicata al leak su Destiny Classic e Destiny 2 che ha girato per un giorno tra siti e leaker prima di essere smentito da Bungie tramite Robby Stevens. Si parla di…
12 set 2026 · 1:32:46
Andrea analizza le indiscrezioni sullo shooter di StarCraft in vista del BlizzCon, distinguendo i fatti dalle pure ipotesi sul possibile genere e struttura del gioco. Si parla…
11 set 2026 · 1:07:29
Kojima lascia Sony e porta il suo nuovo action spionistico Fisint sotto l'ala di Xbox: in questa puntata leggiamo i comunicati ufficiali di PlayStation e Xbox, i retroscena della…
9 set 2026 · 1:11:24
Ragazzi, che casino oggi con Rockstar e le regole per lo streaming del trailer di GTA 6.Oggi vi porto dentro tutto il caos nato dal tweet di Rockstar sulle regole di condivisione…
9 set 2026 · 47:50
Ragazzi, oggi parliamo di chi decide davvero il successo di un gioco: gli streamer o il prodotto?In questa puntata smontiamo pezzo per pezzo la tesi che va tanto di moda…
9 set 2026 · 33:16
War Dogs avrà davvero poco appeal per chi guarda le live, e ve lo spiego perché.Ragazzi, oggi puntata bella lunga tra chiacchiere di calcio, Formula 1 e poi finalmente il blocco…
9 set 2026 · 52:20
In questa puntata si parla soprattutto di ARC Raiders: le patch notes della versione 1.45.0, l'eliminazione della valuta nomea in vista di un nuovo sistema di ricompense,…
26 ago 2026 · 1:12:13
BodyCam si aggiorna il 2 settembre con un major update che porta ragdoll fisici, un true body system per il movimento della telecamera e droni controllabili con physics reali.…
25 ago 2026 · 1:28:05
Arc Raiders sospende i wipe: la quinta spedizione sarà l'ultima fino al 2027, con nuove regole su recupero punti abilità e progressi delle missioni. Andrea analizza anche il leak…
10 ago 2026 · 1:19:39
Andrea analizza BR1 Infinite, il nuovo extraction shooter supportato da Krafton che promette di pagare in soldi veri i giocatori tramite un sistema di puntate e drop in denaro…
5 ago 2026 · 30:49
Beast of Reincarnation debutta con recensioni pesantemente divise: da voti entusiastici a insufficienze secche, con la critica che oscilla tra elogi al combat system e accuse di…
4 ago 2026 · 54:10
In questa puntata Andrea parte dal report finanziario di Sony su Marathon, che parla di alta retention e nuovi giocatori acquisiti dopo la season 2, per poi affrontare un tema…
1 ago 2026 · 34:35
Andrea fa il punto sul lancio di Mistfall Hunter, l'extraction shooter che in questi giorni sta facendo discutere tra dubbi sullo studio di sviluppo, i numeri su SteamDB e le…
31 lug 2026 · 41:18
Apple ha esteso il noleggio in abbonamento a quasi tutta la sua gamma, non più solo agli iPhone.Il meccanismo è identico a quello delle auto: paghi a rate, alla fine riscatti o…
30 lug 2026 · 57:33
Tanti argomenti toccati oggi nella rubrica amici ma sicuramente spicca la dipartita di Datto dai creatori di destiny 2, cosi come anche quella di fallout plays, il gioco sta…
29 lug 2026 · 51:51
Arc Raiders ha silenziato il PvP difensivo nel matchmaking — sulla carta una buona notizia. In pratica? Il problema è più in profondità: finché puoi fare tutto il wipe in PvE…
28 lug 2026 · 55:05
Il Director di Palworld — quello del gioco che ha copiato i Pokémon — è entrato nel dibattito su Marathon e Arc Raiders 'morti' e ha detto cose giuste Abbiamo letto il tweet…
24 lug 2026 · 41:15
La modalità PvE di Marathon è uscita e dopo un giorno ha già perso un terzo dei giocatori. Coincidenza? No — e lo avevamo detto. In questa puntata smontiano scalino per scalino…
23 lug 2026 · 47:55
Il PVE di Marathon c'è ma regge davvero? Voltbreaker è un esperimento onesto: roguelite abbozzato, mappa guidata, loot nei vault. Però si esaurisce in due giorni, manca il…
21 lug 2026 · 1:17:58
Vigilia di wipe. Domani Arc Raiders si azzera — con poco dentro — e Marathon PVE finalmente arriva, ma già sappiamo che farà discutere. In questa puntata abbiamo parlato di…
18 lug 2026 · 54:48
Venerdì di fuoco — abbiamo passato quasi un'ora a smontare il primo gameplay di COD Modern Warfare 4: Kill Block convince a metà, le mappe sono fin troppo simmetriche e il TTK…
17 lug 2026 · 1:04:45
Kill Block di COD Mw4 finalmente spiegato come si deve Mappe modulari che cambiano ogni due round, meteo diverso per ogni blocco, bloom rimosso e gunfight con armi casuali — ne…
16 lug 2026 · 59:20
Bungie ha rotto il silenzio su Marathon e la cosa più interessante non è la narrativa — è il Vault Breaker, una modalità PvE roguelite sperimentale in cui estrai valuta invece di…
15 lug 2026 · 40:14
Il Creative Director di Warframe ha detto che la chiusura di Destiny 2 lo spaventa ogni mattina al risveglio. Noi ci siamo fermati a ragionare su quanto quella paura sia davvero…
14 lug 2026 · 28:43
Live di quelle toste: merch finalmente online (con debug in diretta ), poi dritto sul TennoCon 2026 — Warframe si prende un nuovo sistema solare, Soulframe è ancora in preludio…
13 lug 2026 · 24:35
Palworld 1.0 è uscito e Steam ha già perso la testa: 600k concurrent di sabato mattina, con gli americani ancora a letto Abbiamo analizzato i numeri live — confronto con i 2…
9 lug 2026 · 20:40
Black Flag Remastered è uscito e noi avevamo la copia review — così invece di avviare subito il gioco abbiamo fatto la cosa più italiana possibile: leggere tutte le recensioni in…
8 lug 2026 · 22:41
Wipe di Arc Raiders aperto, Xbox che licenzia metà di id Software e — colpo di scena — il cofondatore di Bungie che annuncia un extraction shooter su Roblox. Sì, hai capito bene:…
6 lug 2026 · 55:37
Sony ha detto addio ai dischi fisici dal 2028 e venerdì scorso in live ne abbiamo parlato senza filtri: il problema non è il formato, è il monopolio degli store console,…
2 lug 2026 · 54:02
Sony ha ufficializzato la fine dei giochi fisici su PlayStation entro gennaio 2028 In questa puntata l'abbiamo smontata pezzo per pezzo: chi ci rimette davvero, perché i prezzi…
1 lug 2026 · 1:07:53
Cyberpunk 2077 nel 2026 con 87k giocatori in contemporanea su Steam, Xbox che continua a licenziare e Arc Raiders pronto per il wipe del 7 luglio — non è stato un martedì…
30 giu 2026 · 48:57
Bungie perde ufficialmente oltre 292 persone (solo Washington, probabilmente 400+), PlayStation giura fedeltà ai live service mentre smantella quelli che aveva, e nel mezzo c'è…
28 giu 2026 · 34:04
GTA 6 senza disco fisico (e la mail che ha fatto impazzire tutti), edizioni a confronto, industria in crisi.
28 giu 2026 · 49:20
Bungie taglia 400 persone in un giorno: team Raid&Dungeon, Sandbox, Cinematiche. Analizziamo cosa resta, cosa significa per Marathon e se Destiny 3 è fantascienza o solo lontano
26 giu 2026 · 1:13:15
Tre giorni senza connessione, torno in live e trovo i commenti in fiamme. Ho detto che Marathon S2 non basta a risollevare i numeri — fatto, non opinione. Poi GTA 6 a 100€ e il…
21 giu 2026 · 35:45
Destiny 2 ha quasi un milione di giocatori al giorno dopo due settimane dalla fine del supporto. Nessun hotfix, nessun bilanciamento, team inattivo — eppure la gente non se ne…
18 giu 2026 · 37:48
Bungie verso 400 licenziamenti: ne parliamo a fondo. Destiny 2 chiuso, Marathon affondato, Sony incolpata a torto. E una metafora con le pizzette che spiega tutto meglio di…
2 giu 2026 · 1:00:06
SETTIMANA DI FUOCO per il gaming!Marathon Season 2 domani, rumors Destiny 3 ovunque, State of Play + Summer Game Fest in arrivo... La community è in delirio totale!Ma siamo…
28 mag 2026 · 41:25
Marathon Season 2 ha scatenato l'inferno: Aztecross dichiara guerra a Bungie, 262.000 firme per il boicottaggio e un trailer che divide la community.Runner zombie, meccaniche…
27 mag 2026 · 1:01:38
Missione compiuta: dopo 6 mesi siamo tornati su Destiny per l'ultimo saluto. Un debriefing completo sulla morte del gioco, il futuro di Bungie, Marathon che non convince e perché…
23 mag 2026 · 1:03:11
10 anni di Destiny 2... finiti così
20 mag 2026 · 43:19
Giornata esplosiva: Arc Raiders lancia il mercante più costoso di sempre mentre Sony potrebbe abbandonare il PC. Marathon annuncia evento massiccio.
19 mag 2026 · 46:42
Lunedì di fuoco: rumors GTA 6 smentiti, Marathon Season 2 con missili misteriosi in arrivo, Subnautica 2 che convince sempre di più e Bungie che continua nel silenzio totale su…
16 mag 2026 · 55:21
Joe Ziegler conferma PVE cooperativo per Marathon dopo 3 mesi dal lancio. Analizziamo roadmap fino Stagione 5, modalità sperimentali e perché la community ora applaude quello che…
14 mag 2026 · 45:51
Missione compiuta: wipe Arc Raiders completato in modalità PVE! Ma cosa succede quando eviti completamente il PvP? Riflessioni sui wipe frequenti, roadmap futura e la crisi degli…
12 mag 2026 · 35:24
Terzo Wipe Arc Raiders completato ma con tanti punti interrogativi: bug skill points, scelte strategiche discutibili di Embark e confronto spietato Marathon vs Destiny 2. Bungie…
11 mag 2026 · 1:26:27
Sabato di fuoco con l'analisi della bomba Sony-Bungie: 765 milioni di svalutazione, Marathon che floppra e Destiny 2 in declino. Numeri, fatti e prospettive future senza filtri.…
9 mag 2026 · 58:07
I dati Sony sono arrivati e per Bungie è un massacro: -700M di svalutazione. Analizziamo numeri, conseguenze e perché Destiny 3 non si farà mai. Una puntata che ogni fan di…
8 mag 2026 · 49:13
Embark rompe il silenzio sull'anti-cheat di Arc Raiders ma il comunicato è vuoto. Analizziamo ban ingiusti, Xbox Mode su PC e Project Helix.
7 mag 2026 · 1:08:45
Power pubblica 250 pagine di fake patch notes per Arc Raiders. Analizziamo le idee più interessanti: sistema Tag, Chain Quest, trader Riccardo. perché la community perdona Embark…
6 mag 2026 · 1:05:17
Post-live bollente dopo i commenti di ieri su Arc Raiders PvE! Rispondo a tutto: dalla playerbase divisa ai fake leak, fino ai consigli per sopravvivere al PvP. Plus: continuiamo…
5 mag 2026 · 1:03:08
In questa puntata parliamo del dibattito sul PVE in Arc Raiders: ha senso introdurlo o snatura il gioco? Confrontiamo la situazione di Embark con quella di Bungie su Marathon,…
29 apr 2026 · 52:09
Arc Raiders nuova mappa domani, Marathon perde giocatori vs Destiny 2, leak Fair Games diventa extraction shooter come Marathon. Analisi numeri e mercato FPS.
25 apr 2026 · 1:02:15
Puntata da venerdì sera. Si parte con uno sfogo sulla Roma (sì, anche questo è gaming content), si passa al wipe di Arc Raiders e alla nuova mappa in arrivo, e si finisce con la…
24 apr 2026 · 1:20:48
In questa puntata esploriamo i confini tra realtà e finzione nell'industria dei videogiochi. Partiamo dal caso Mindseye: gli sviluppatori sono convinti che qualcuno stia cercando…
23 apr 2026 · 59:49
In questa puntata analizziamo la complessa situazione di Bungie e il dibattito sul possibile passaggio di Marathon al modello gratuito. Esaminiamo i punti critici sollevati dalla…
22 apr 2026 · 1:02:20
Cosa sta succedendo in casa Bungie? In questa puntata facciamo il punto della situazione dopo le ultime dichiarazioni di Ziggler sul bug del matchmaking di Marathon e riflettiamo…
21 apr 2026 · 49:48
In questa puntata del lunedì, Giorno analizza le crepe strutturali di Marathon: come un sistema di matchmaking rigido può distruggere la player base di un extraction shooter.…
19 apr 2026 · 1:04:50
In questa puntata del podcast, Giorno analizza l'entrata ufficiale di Sony nel mercato degli extraction shooter con un progetto interno che promette di scuotere il genere.…
17 apr 2026 · 36:29
Può un microfono cambiare il destino di una partita? In questa puntata, Giorno approfondisce il lato umano degli Extraction Shooter, partendo dai dati di Arc Raiders. Esploriamo…
16 apr 2026 · 1:04:17
La vita da creator può essere logorante tra editing, pubblicazione e ricerca trend. In questa puntata, Giorno racconta la nascita di "Giorno 2.0", un ecosistema basato su…
15 apr 2026 · 58:47
In questa puntata del podcast di GiornoGaming, affrontiamo la notizia dolceamara del film d'animazione di Bloodborne prodotto da Sony Pictures. È davvero la fine del sogno per…
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