Podlipodcastový přehrávač Webplayer

Jiří Bigas

Jiří Bigas

Předobjednávky GTA VI, zemřel skladatel Dooma, vtipná cenzura Dispatch a konec Nagoshi Studio?

Jiří Bigas · 19. 6. 2026 · 8:11

0:008:11

Poslouchej v aplikaci Podli 🎧

Sleduj své oblíbené podcasty, poslouchej offline i v autě s CarPlay a Android Auto a vždy pokračuj tam, kde jsi skončil. Vyzkoušej zdarma.

Pracovní týden se pomalu chýlí ke konci, ale co by to bylo za pátek bez rychlých zpráv ze světa videoher. No řekněte sami, nechybělo by vám něco?

🌎 Ze světa

Studio Rockstar Games oznámilo, že předobjednávky Grand Theft Auto VI začnou 25. června. Můžeme se už také pokochat titulním obrázkem, který byl odhalen za doprovodu ukázky ze soundtracku. Navazuje na tradici předchozích obalů série GTA, a to včetně některých detailů, jako jsou podobně rozmístěné opakující se motivy. Obrázek si můžete stáhnout i jako wallpaper. Na oficiálním webu se objevilo také nové krátké video, které zachycuje panorama Vice City. Vše tak nasvědčuje tomu, že vydání 19. listopadu platí. Americká investiční banka Piper Sandler v těchto dnech odhadla, že GTA VI může jen za první den prodat přes 45 milionů kopií….🤯

A když už je řeč o GTA, mám tu ještě jednu zajímavou novinku. Rockstar umožnil majitelů digitální verze GTA V pro PS4 a Xbox One zdarma upgradovat na PS5, respektive Xbox Series. Tato verze vyšla v březnu 2022 a až dosud bylo nutné za upgrade zaplatit. Na PC lze zdarma upgradovat z verze Legacy na Enhanced. Nepochybně to souvisí i se snahou dál udržet co nejvíc aktivních hráčů v GTA Online.

Ve věku 81 let zemřel hudební skladatel a sound designer Bobby Prince. Proslavil se zejména spoluprací se studii id Software a 3D Realms a soundtracky ke hrám Wolfenstein 3D, Doom, Doom II nebo Duke Nukem 3D. Za svou kariéru, která odstartovala už začátkem devadesátých let, toho ale samozřejmě stihl složit mnohem víc. Vzpomínku mu věnoval mimo jiné jeho bývalý dlouholetý kolega John Romero. Zanechal podle něj významnou stopu ve světě videoher i na něm samotném. Na Prince v příspěvku na Twitteru zavzpomínal také spoluzakladatel 3D Realms George Broussard.

Novinář Jason Schreier z Bloombergu uvedl, že podle šéfa PlayStation Studios Hermena Hulsta porty na PC nevydělávaly dost peněz. To je podle něj důvodem, proč Sony končí se svými first party singlovými příběhovými tituly na Windows, jak už se proslýchalo dříve. Šéf Sony Interactive Entertainment Hideaki Nišino se nyní nechal v rozhovoru pro japonský magazín Famitsu slyšet, že se vždy rozhodovali individuálně s každou hrou ohledně podporovaných platforem. A pokud bude dávat vydání na PC smysl, stále ho budou zvažovat. Nicméně Nišino v zásadě potvrdil, že tituly pro jednoho hráče budou nyní mířit jen na PlayStation, zatímco live service hry se objeví i na Windows, aby oslovily co nejširší publikum. U multiplayeru to má být standardní strategie.

O 10. výročí asymetrické multiplayerové hororové hry Dead by Daylight od kanadského studia Behaviour Interactive už jsem vás informoval. Že tahle značka výborně šlape i po 10 letech, skvěle dokládá nový absolutní rekord v počtu souběžně hrajících lidí na Steamu. Před třemi dny v jednu chvíli hrálo skoro 126 tisíc lidí naráz. K úspěchu nepochybně přispěla i skutečnost, že je tu v těchto dnech titul k dispozici zdarma a dorazil do něj i nový obsah. Na další novinky už přitom autoři fanoušky lákají.

K dosavadním neoficiálním zprávám o masivním propouštění v Xboxu a zavírání některých studií se přidává další. Už zmíněný spoluzakladatel 3D Realms George Broussard na Twitteru uvedl, že propuštění v ZeniMax Media už začalo a že škrty mají být mnohem větší, než se čekalo. Na to jeden z jeho sledujících odpověděl, že slyšel, že každý, kdo nepracuje na Falloutu nebo The Elder Scrolls, má být propuštěn. Na to Broussard reagoval s tím, že slyšel přesně totéž. Snad tím je ale myšlena ve skutečnosti „jen“ Bethesda, protože pod ZeniMax spadají samozřejmě také týmy Arkane Studios, id Software nebo MachineGames. Nechce se mi věřit, že by v rámci ZeniMaxu měla padnout všechna tato studia.

Jako by těch špatných zpráv bylo málo. Zdá se, že osud Nagoshi Studio může být zpečetěn. Tým, který pracoval na nadějné hře Gang of Dragon, založili po odchodu ze Segy Tošihiro Nagoši a Daisuke Sató. Druhý jmenovaný si teď do profilu na Twitteru napsal „ex-Nagoshi Studio“. Čínský gigant NetEase už začátkem roku pozastavil financování duchovního nástupce Yakuzy s tím, že si mají autoři najít jiného investora. Takto se prý rozhodl po zjištění, že vývoj spolyká ještě přibližně 45 milionů dolarů. Týmu měl hrozit úplný konec, pokud do května nenajde nový zdroj financí. Vývojáři mohli prý pokračovat v rozpracovaném projektu jen za podmínky, že čínské firmě uhradí dosavadní náklady spojené s produkcí. Tým Nagoshi Studio byl založen teprve v roce 2021.

Studio OtherSide Entertainment, které vedou Paul Neurath a Warren Spector, také propouští. Tým zrušil hru vyvíjenou pod kódovým označením Argos a musel se rozloučit se 17 lidmi. Podle mluvčího studia by Argos v této náročné době neuspěl. K propouštění

Epizody: Jiří Bigas

PodliStáhni si aplikaci Podli zdarma
↓ App