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Filmmusik & Sounddesign - sounTHcast

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642 Audio quantisieren in Cubase: 3 Tricks

Filmmusik & Sounddesign - sounTHcast · 5. Sept. 2026 · 3:08

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In diesem Cubase-Tutorial zeige ich drei Möglichkeiten, Audio zu quantisieren. Als Beispiel nehme ich Gitarrenanschläge ohne Klick auf und vergleiche ihr Timing anschließend mit dem Metronom. Zuerst zerlege ich die Aufnahme in einzelne Events – per Hand oder über „Stille suchen“ – und quantisiere sie auf ein Viertelraster. Danach erzeuge ich aus Hitpoints Warp-Marker und verschiebe die Anschläge im Sample-Editor. Zum Schluss aktiviere ich die AudioWarp-Quantisierung und quantisiere das zusammenhängende Event mit Q. Die Ergebnisse werden mit Klick vorgespielt; beim Schneiden sind auch die entstehenden Lücken zu sehen. Wenn ich Dir helfen konnte, freue ich mich über einen virtuellen Kaffee ;-) https://ko-fi.com/timheinrich Zum kostenlosen Cubase-Stammtisch anmelden: https://subscribepage.io/1D69jt Podcast: https://sounthcast.podbean.com/ https://sounth.de https://www.facebook.com/tim.heinrich.524/ https://www.instagram.com/tim_heinrich/ Facebook-Gruppe „Filmmusik komponieren & Sounddesign“: https://www.facebook.com/groups/309751689699537 Mein Shop: https://www.audiobrix.de

Dieses Video ist auch auf YouTube zu sehen: https://youtu.be/BxpKR2A2yAw

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