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Charlas desde Shadowlands

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Level Up 181 Creación de mapas con Alberto Seijo (1369)

Charlas desde Shadowlands · 28 abr 2026 · 52:05

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Level Up 181 Creación de mapas con Alberto Seijo

Hoy Nacho nos sigue hablando de como hacer nuestras aventuras, os veremos como preparar los mapas y que tenemos que hacer con ellos. Para ello nos acompaña Alberto Seijo.

Cómo hacer un mapa para jugar a rol

Un buen mapa no es solo un dibujo: es una herramienta narrativa que guía la aventura, inspira a los jugadores y ayuda al director de juego a mantener la coherencia del mundo. No hace falta ser ilustrador; basta con tener claro qué debe comunicar el mapa y cómo convertir ideas en territorio jugable.

1. Define la función del mapa

Antes de dibujar, decide para qué servirá:

La función determina el nivel de detalle, la escala y el estilo.

2. Elige la escala y los elementos clave

Piensa en qué debe aparecer sí o sí para que la partida funcione:

La escala define cuánto detalle puedes incluir sin saturar.

3. Boceto inicial: formas antes que detalles

Empieza con un boceto rápido:

Un truco útil: dibuja primero los accidentes naturales, luego las estructuras humanas.

4. Coherencia geográfica básica

No hace falta ser geólogo, pero sí conviene respetar algunas reglas:

La coherencia hace que el mundo se sienta vivo y creíble.

5. Estilo visual: simple, claro y evocador

Elige un estilo acorde a tu juego:

Lo importante es que el mapa sea legible en mesa.

6. Añade orientación, escala y leyenda

Tres elementos que convierten un dibujo en un mapa:

No hace falta precisión matemática: basta con que el grupo entienda proporciones y distancias.

7. Revisión final: ¿sirve para jugar?

Hazte estas preguntas:

Un buen mapa no lo muestra todo: deja huecos para la imaginación.

8. Herramientas recomendadas (para cualquier nivel)

Esperamos que os guste!

Música de Uppbeat: License code: DSJHNLFTIRWBKXPO

Música de Youtube

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