Słuchaj w aplikacji Podli 🎧
Obserwuj ulubione podcasty, słuchaj offline i w samochodzie z CarPlay i Android Auto, i zawsze wracaj tam, gdzie skończyłeś. Wypróbuj za darmo.
Wielkie mechy, pistolety Colta i lata 90. w pełnej krasie! – Shogo: Mobile Armor Division | EDDEK Gaming Podcast
W dzisiejszym odcinku wracamy do 1998 roku – złotej ery klasycznych FPS-ów. Na tapet bierzemy Shogo: Mobile Armor Division, wyjątkową produkcję studia Monolith Productions, która połączyła zachodnią grę akcji z dawką inspiracji japońskim anime.
Biorę ten tytuł na części pierwsze i przyglądam się mu z perspektywy czasu:
- Testowy poligon LithTech: Jak Shogo powstało jako projekt testowy nowego silnika przed premierą Blood 2: The Chosen i dlaczego ostatecznie okazało się od niego lepsze?
- Zachodnie anime: Mangowa stylistyka przefiltrowana przez amerykańską wrażliwość – dlaczego to połączenie zagrało tak dobrze?
- Militarny kocioł na Cronos: Wątki korporacji Shogo Industries, sojuszu UCA, organizacji The Fallen oraz Cronian Mining Confederation (CMC).
- Kontrast rozgrywki: Sterowanie potężnymi mechami MCA (Mobile Combat Armor), demolujące uzbrojenie obszarowe kontra bieganie na piechotę z dwoma Coltami 1911.
- Dziwne mechaniki i smaczki: System trafień krytycznych leczący gracza, zabójczy splash damage od wybuchających wrogów, widok TPP oraz gumowy Kapitan Pazur ukryty w grze.
- Soundtrack i polski dubbing: Niezapomniane "Negai (Wish)" w wykonaniu Miho Tsuboty i nostalgiczny, swojski polski dubbing.
Rozsiądźcie się wygodnie i zapraszam do słuchania!
💬 Dajcie znać w komentarzach lub w wiadomościach, czy graliście w Shogo i który mech MCA był Waszym ulubionym!