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Thinking Aloud

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ガントチャートと総力戦

Thinking Aloud · 2026年9月1日 · 18:37

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ガントチャートと総力戦

Thinking Aloud #5(川口恭伸 × 天野祐介) 2026-08-17 収録 Part 2


「なんでどう繋げようかな、バックログの話とかに」から始まるスクラム本題。バックログを全部片付けるまで帰れませんゲームにするとチャンスもリスクも扱えない。ジェフ・サザーランドが93年に最初にやめたのがガントチャート——では、ガントチャートはどこから来たのか。ナポレオン戦争から総力戦へ、鉄道と補給の管理、フォードの大量生産、「考える人と作る人」の分離。全員が考えられる人であるソフトウェア開発で、その分離は効率的なのか。工程表が正しい場面(被災地に水を届ける)と、おいしいクレープ屋さんの勝負の違い。


── チャプター ──

00:00:00 バックログにどう繋げようかな

00:01:37 全部片付けるまで帰れませんゲーム

00:02:09 100%で埋めるべきか、ナレッジワーカーの伸びしろ

00:03:36 サザーランドが最初にやめたガントチャート

00:04:35 ナポレオン戦争と総力戦

00:07:16 フォードの大量生産と考える人・作る人

00:08:31 スクラムの前提は「全員考えられる人」

00:09:15 計画に対するスタンスが変わった

00:10:30 ガントチャートが正しく機能する場面

00:12:21 被災地に水を届けるのは工程表の仕事

00:14:27 おいしいクレープ屋さんの勝負

00:17:01 期待を超える意思はあるか


── この回について ──

AIと一緒に手を動かしながら、考えていることをそのまま声に出していく番組です。

収録日: 2026-08-17/出演: 川口恭伸、天野祐介


エピソード: Thinking Aloud

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