Thinking Aloud · 2026年9月1日 · 18:37
ガントチャートと総力戦
Thinking Aloud #5(川口恭伸 × 天野祐介) 2026-08-17 収録 Part 2
「なんでどう繋げようかな、バックログの話とかに」から始まるスクラム本題。バックログを全部片付けるまで帰れませんゲームにするとチャンスもリスクも扱えない。ジェフ・サザーランドが93年に最初にやめたのがガントチャート——では、ガントチャートはどこから来たのか。ナポレオン戦争から総力戦へ、鉄道と補給の管理、フォードの大量生産、「考える人と作る人」の分離。全員が考えられる人であるソフトウェア開発で、その分離は効率的なのか。工程表が正しい場面(被災地に水を届ける)と、おいしいクレープ屋さんの勝負の違い。
── チャプター ──
00:00:00 バックログにどう繋げようかな
00:01:37 全部片付けるまで帰れませんゲーム
00:02:09 100%で埋めるべきか、ナレッジワーカーの伸びしろ
00:03:36 サザーランドが最初にやめたガントチャート
00:04:35 ナポレオン戦争と総力戦
00:07:16 フォードの大量生産と考える人・作る人
00:08:31 スクラムの前提は「全員考えられる人」
00:09:15 計画に対するスタンスが変わった
00:10:30 ガントチャートが正しく機能する場面
00:12:21 被災地に水を届けるのは工程表の仕事
00:14:27 おいしいクレープ屋さんの勝負
00:17:01 期待を超える意思はあるか
── この回について ──
AIと一緒に手を動かしながら、考えていることをそのまま声に出していく番組です。
収録日: 2026-08-17/出演: 川口恭伸、天野祐介