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Thinking Aloud

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正社員ロールプレイングゲーム

Thinking Aloud · 2026年9月14日 · 38:13

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正社員ロールプレイングゲーム

Thinking Aloud #15(川口恭伸 × 天野祐介) 2026-08-31 収録 Part 3


画面共有せずに話す会議はドキドキする——アジャイルコミュニティに染まった二人が「宗派の違い」を自覚する後編。その場で作成物を作らず持ち帰る文化、ダメ元でボールを投げる文化、「いつまでにやります」の言質でコミットメントが生まれる世界観、部下のギブアップをじっと待つ上司。そして今回一番のパワーワード「正社員ロールプレイングゲーム」説へ——ロールは与えられるのに行動は定義されず、情報不足の中を何とかするのが良い正社員という無茶ぶりゲーム。スクラムがくれたのは「集団戦のディシプリン」であり、主語をチームにする転換だった。終盤は「アジャイルコーチってだいたいワンマンじゃないですか?」という天野の直球から、次回への宿題「アジャイルコーチとは何か」を残して、Discordチャンネル開設のお知らせと共に締め。


── チャプター ──

00:00:00 画面共有せずに話すとドキドキする

00:03:10 ここで決めちゃえばよくない?

00:04:12 まずボールを投げてみる文化

00:05:32 言質でコミットメントが生まれる世界観

00:06:29 ギブアップをじっと待つ上司

00:09:26 情報を出さないマネージャー

00:11:06 出し慣れない人は伝えるのも下手

00:12:14 正社員ロールプレイングゲーム説

00:15:29 ロールは与えられ、行動は定義されない

00:17:52 スクラムがくれた集団戦のディシプリン

00:19:56 チケット完了ゲームからの脱出

00:23:13 主語をチームにする転換

00:24:11 じゃあ、何のための会社?

00:25:30 面白そうに仕事を振る人と働きたい

00:27:44 アジャイルコーチ、だいたいワンマン説

00:30:26 一人で周りを変えられる人は稀

00:31:56 宿題:アジャイルコーチとは何か

00:33:12 Discordチャンネル開設のお知らせ

00:35:18 ゲスト構想と締め


── この回について ──

AIと一緒に手を動かしながら、考えていることをそのまま声に出していく番組です。

収録日: 2026-08-31/出演: 川口恭伸、天野祐介


エピソード: Thinking Aloud

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