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AI VFX PODCAST:AIの毎日の重要トピック
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ついに、受動的な生成ツールであることを装うのをやめ、協働者として振る舞い始めた。AdobeはFireflyをマルチモデルハブへと再編し、MiniMax H3は生速度でオープンソース動画ベンチマークの首位を獲得した。Runwayが対話型シミュレーション向けにGWM Worlds 2をリリースする一方で、SolarWMはその支配地位に挑む独自のオープンソース世界モデルを発表した。Epic GamesはUnreal Engine 5.9の追加リリースへのコミットメントでAIへの注力を強め、OpenAIはGPT-6 Astraをゲームエンジンに直接統合した。ComfyUIはエージェント制御機能を追加し、Yashinskiは『The raft』のセカンドユニット撮影でAIを活用することで、この技術が現場で機能することを証明した。我々は、制作インフラがフレームレンダリングから物理シミュレーションへと移行する過程を目撃している。
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