Подписывайтесь на любимые подкасты, слушайте офлайн и в машине с CarPlay и Android Auto и всегда продолжайте с того места, где остановились. Попробуйте бесплатно.
Они перестали притворяться пассивными генераторами и начали действовать как соавторы. Adobe реорганизовала Firefly в многомодельный хаб, тогда как MiniMax H3 занял первое место в бенчмарках для видео с открытым исходным кодом благодаря чистой скорости. Runway представила GWM Worlds 2 для интерактивного моделирования, параллельно с чем SolarWM выпустила собственные мировые модели с открытым исходным кодом, чтобы бросить вызов этому лидерству. Epic Games удвоила ставку на ИИ, анонсировав ещё один релиз Unreal Engine 5.9, а OpenAI интегрировала GPT-6 Astra непосредственно в игровые движки. ComfyUI добавил возможности управления агентами, а Яшинский доказал работоспособность технологии на площадке, используя ИИ для съёмок вторым составом в фильме «Плот». Мы наблюдаем, как инфраструктура производства смещается от рендеринга кадров к симуляции физики.