Port Manette · 20 mars 2026 · 46:52
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Cette semaine au Port Manette on parle de trois façons très différentes de bricoler l'image de vos jeux.
Nvidia dévoile le DLSS 5 — une IA qui "améliore" les jeux existants en temps réel — et la démo déclenche immédiatement un tollé : visages lissés, choix artistiques écrasés, personnages yassifiés. Jensen Huang répond que tout le monde a tort. Les devs de Capcom, eux, auraient découvert l'annonce en même temps que le grand public. On a des choses à dire là-dessus.
En parallèle : Nintendo glisse discrètement le Handheld Mode Boost dans une mise à jour système (vos jeux Switch 1 en 1080p portable, sans effort des développeurs), et Sony déploie le PSSR 2 sur une liste solide de jeux déjà sortis. Deux façons de faire les choses bien.
On parle aussi de Crimson Desert, le premier AAA de Pearl Abyss — et des sorties de la semaine : Life is Strange: Reunion, Screamer, The Midnight Walk sur Switch 2.
Bonne écoute. ⚓
Chapitres :
00:00 Intro
01:01 À quoi on joue : Fatal Frame, Final Fantasy IV, Resident Evil Requiem
03:32 DLSS 5 : l'IA de Nvidia retouche les visages
10:31 Le tollé fera-t-il reculer Nvidia ?
18:15 Switch 2 : le boost du mode portable
25:44 Nintendo améliore son émulation GameCube
27:10 PS Portal : un mode 1080p haute qualité
28:35 PSSR 2 : les premiers jeux mis à jour sur PS5 Pro
31:50 PSSR 2 contre DLSS 5
36:34 Crimson Desert divise la presse
41:10 La semaine prochaine : Life is Strange Reunion
41:45 Screamer, Mario Wonder et The Midnight Walk
43:08 Les autres sorties : Mega Man Star Force, Virtua Fighter 5
45:53 Conclusion