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Early Access ist für viele Spieler Alltag: Ein Spiel erscheint, obwohl es noch nicht fertig ist. Sergey Khachatryan spricht mit Twitch-Streamer FeineKatze über Chancen, Risiken, Updates, Bugs, Kommunikation und Vertrauen in unfertige Spiele und warum die ursprüngliche Spielidee wichtig bleibt.