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Nein, DM sein ist nicht „Matt Mercer sein“! Aber es ist die Magie dieses Hobbys, bereichernd und kräftezehrend zugleich und vorvallem ist es verdammt viel Learning by Doing.
In dieser Folge erzählen wir, was bei unseren ersten Spielleiter-Versuchen (Das schwarze Auge, Lost Mine of Phandelver, Tomb of Annihilation, Curse of Strahd) schief lief – und was wir daraus mitgenommen haben: Gruppengröße, Prep vs. Impro, Kampagnenlänge, Termin-Frust, Over-Plotting, Wiederholen von Kampagnen und warum „weniger“ oft mehr Spielspaß bedeutet.
Für wen? ✅ Neue DMs/SL, die gerade starten ✅ Fortgeschrittene DMs, die ihre Runde „sauberer“ strukturieren wollen ✅ Spielende, die verstehen wollen, warum DMs manchmal gestresst sind
👉 Jetzt auf YouTube ansehen: NLB Pen&Paper Talk (jeden Dienstag) 💬 Frage an euch: Was war euer größter DM-Fail am Anfang – und was hat’s euch beigebracht?