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Die Gruppe bringt die Gebeine des Heiligen zurück zur Kirche von Vallaki – und erlebt zum ersten Mal seit ihrer Ankunft in Barovia einen Moment, der sich fast wie Hoffnung anfühlt. Doch in Curse of Strahd bleibt Hoffnung selten lange ungestört.
Während draußen die Stadtwache jede Bewegung beobachtet, verdichten sich die Hinweise auf die dunklen Machenschaften in Vallaki. Ein scheinbar verrückter Puppenmacher, eine vertraute Puppe, ein Affe mit zu vielen Antworten und neue Spuren rund um die Kreatur Lazio Durst werfen mehr Fragen auf, als sie beantworten.
Und mittendrin: Drei Charaktere, die immer stärker zusammenwachsen – in einer Welt, die genau das verhindern will.