Podlipodcastový přehrávač Webplayer

Jiří Bigas

Jiří Bigas

Kontroverzní DLSS 5, nová verze PSSR, Starfield na PS5, Subnautica 2 v centru sporů a updaty pro Portal i Switch 2

Jiří Bigas · 18. 3. 2026 · 9:43

0:009:43

Poslouchej v aplikaci Podli 🎧

Sleduj své oblíbené podcasty, poslouchej offline i v autě s CarPlay a Android Auto a vždy pokračuj tam, kde jsi skončil. Vyzkoušej zdarma.

Tak tahle středa byla vážně kritická. Bojoval jsem s obřím přetlakem zajímavých zpráv, z nichž velká část by si klidně zasloužila samostatné téma. Inu, posuďte sami.

🌎 Ze světa

Rozhodně největším tématem posledních dní se stalo odhalení nové technologie DLSS 5. Zatímco společnost Nvidia slibuje revoluci a největší pokrok na poli počítačové grafiky od nástupu real-time ray tracingu, na internetu převažují negativní ohlasy hráčů, kteří kritizují podobu obličejů vylepšených s pomocí umělé inteligence. Nicméně odborníci jsou mnohem optimističtější, a to jak někteří vývojáři a vydavatelé, tak třeba respektovaná redakce Digital Foundry. Ty nejkritičtější komentáře přirovnávají efekty DLSS 5 k AI filtrům obličejů a obávají se, že autoři her ztratí kontrolu nad výsledkem. Nvidia se brání, že jde o nepochopení technologie a vývojáři budou mít stále veškerou kreativní a uměleckou moc v rukou. Navíc bude funkce samozřejmě volitelná. Novinka ale zjevně rozděluje i samotné vývojáře. Někteří si z ní utahují podobně jako řada hráčů, jiní tvrdí, že jde o hysterii a pokud by byly takové záběry prezentovány v souvislosti s novým hardwarem a nikoli AI, lidé by na ně reagovali mnohem pozitivněji. Tohle téma by si nepochybně zasloužilo i vlastní článek.

Sony má v těchto dnech o poznání jednodušší situaci. Její upscalovací technologie PSSR pro PS5 Pro se dočkala nové verze, která zamířila do her jako Monster Hunter Wilds, Silent Hill f, Silent Hill 2, Alan Wake 2, Control, Nioh 3, Final Fantasy 7 Rebirth a dalších. Založená je na FSR 4 od AMD a debutovala v Resident Evil Requiem. Podporovat ji v budoucnu budou i Crimson Desert, Assassin’s Creed Shadows nebo Cyberpunk 2077. Digital Foundry novinku velmi chválí s tím, že jde o velký upgrade ve srovnání s první generací, který prý sám o sobě ospravedlňuje existenci PS5 Pro. Tady se to tentokrát obešlo bez jakékoli kontroverze.

A ještě jednou Sony. PlayStation Portal dostal nový update, který přinesl další zajímavá vylepšení. V první řadě je k dispozici nový režim 1080p High Quality pro Remote Play i streamování z cloudu, který nabízí ještě vyšší bitrate než dosavadní standardní FullHD mód. Výrobce ale znovu zapracoval také na samotném rozhraní. Zlepšilo se vyhledávání, notifikace trofejí i pozvánky. Sony si pochvaluje zájem hráčů o Portal. Víc než polovina jeho majitelů si předplácí PlayStation Plus Premium. Nepochybně i díky možnosti streamovat takto hry z cloudu.

Příjemného updatu se dočkal také Switch 2. Ten umožňuje hrát tituly ze Switche 1 i na cestách v rozlišení a kvalitě, kterou původní Switch nabízel jen v zadokovaném režimu. Díky tomu si je užijete až v 1080p jako na televizi. To dosud nebylo možné. Spustit původní hry ze Switche i na cestách v plné kvalitě umožňuje takzvaný Handheld Mode Boost. S novinkou by si měla korektně poradit většina her, ale můžete narazit na výjimky, kdy si kvůli speciálnímu režimu titul myslí, že je handheld v doku a vyzve vás k odpojení Joy-Conů.

Spekulace se opět potvrzují. Starfield míří na PlayStation 5 a vyjde tu už 7. dubna. Základní verze se bude prodávat za 50 dolarů. Titul zlevnil také na PC a Xboxu. Starfield bude podporovat i PS5 Pro. Společně s portem byl oznámen také nový obsah. Starfield se v dubnu dočká placeného příběhového DLC Terran Armada s novými úkoly, postavami, lokacemi i nepřáteli. Prodávat se má za 10 dolarů. Současně se hra rozroste také o bezplatné novinky s updatem Free Lanes, který zjednoduší cestování mezi planetami, ale přinese i nové vozítko a další obsah. Bethesda ovšem říká, že by hráči neměli update považovat za často spekulovanou verzi 2.0. Na hře se nicméně bude dál pracovat a Bethesda chce podporovat Starfield celé roky.

Subnautica 2 má vyjít v early accessu na PC a Xboxu už v květnu. Informaci se dozvídáme v době, kdy soud nařídil společnosti Krafton, aby se spoluzakladatel a odvolaný šéf studia Unknown Worlds Entertainment Ted Gill znovu vrátil na svou pozici. Zakladatelé týmu Gill, Charlie Cleveland a Max McGuire se pustili do pře s Kraftonem poté, co došlo k ostrému sporu právě o early access, jeho načasování a na něj navázané prémie. Krafton s rozhodnutím soudu nesouhlasí, ale podřídí se mu a zjevně v tuto chvíli zvažuje další možné kroky. Díky rozhodnutí soudu je navíc znovu ve hře bonus pro vývojáře ve výši 250 milionů dolarů.

Mám pro vás tip na další zajímavou „neznámou“ hru. Jmenuje se WITCHHUNTER.exe, je inspirovaná procesem v Salemu a ďábel vás tu bude svádět přes vyskakovací okna. Máme tu pět žen. Tři z nich jsou čarodějnice a dvě jsou nevinné. Coby kněz musíte rozhodnout, které z obviněných se skutečně provinily a které jsou bez viny. Ďábel má mezitím neustále sledovat vaše kroky a volby a prostřednictvím hry vás mást. Třeba abyste ušetřili život těch, které se s ním spolčily. Titul pro PC byl oznámen před pár dny a jedná se o hororovou vizuální novelu kombinovanou s textovou adventurou. Zajímavá není jen premisa hry, ale také její zpracování a stylizace. WITCHHUNTER.exe se inspiroval textovými dungeon crawlery z osmdesátých let a estetikou jednoduchých terminálů. Své příkazy můžeme zadávat textem, anebo využít akce v uživatelském rozhraní. Další podrobnosti najdete v mém článku.

Autoři MindsEye ze studia Build A Rocket Boy se skutečně rozešli s vydavatelem hry společností IO Intera

Epizody: Jiří Bigas

PodliStáhni si aplikaci Podli zdarma
↓ App