Jiří Bigas · 6. 3. 2026 · 8:15
Poslouchej v aplikaci Podli 🎧
Sleduj své oblíbené podcasty, poslouchej offline i v autě s CarPlay a Android Auto a vždy pokračuj tam, kde jsi skončil. Vyzkoušej zdarma.
S pracovním týdnem se rozloučíme další náloží zpráv ze světa videoher. A rozhodně nelze říci, že by byly uplynulé hry klidné.
🌎 Ze světa
Fanoušci ságy Assassin’s Creed se dočkali několika novinek. Ubisoft na svém webu zveřejnil příspěvek, v němž šéf značky Jean Guesdon slovní hříčkou potvrdil, že se skutečně pracuje na remaku Black Flag. A pokud by vám to nestačilo, objevil se tu i artwork s často zmiňovaným podtitulem Resynced. Zatím však o hře nic dalšího nevíme, ale snad se brzy ukáže. Dozvěděli jsme se také, že podpora Assassin’s Creed Shadows pomalu končí, ale stále na hráče čeká několik překvapení. Na novinky o Hexe si prý ještě nějakou dobu musíme počkat. Krátce byl zmíněn i Codename Invictus, který má přinést nějaký nový přístup k multiplayeru a pracují na něm vývojáři For Honor. Ubisoft stále spolupracuje s Tencem také na mobilním Assassinovi s podtitulem Jade. Brzy se máme prý dočkat novinek o hraném seriálu od Netflixu a Assassin’s Creed Unity dostal bezplatný update pro současné konzole přinášející 60 fps. Zvýšit se mělo i rozlišení.
Společnost Microsoft potvrdila, že její často spekulovaná budoucí konzole bude skutečně spouštět hry pro Xbox i PC. Nový hardware zatím označuje jako Project Helix. Nové šéfka herní divize Asha Sharma uvedla, že se příští týden na GDC v San Franciscu setká s vývojáři a partnery, aby téma probrali blíže. Možná se tak dozvíme další podrobnosti. Velký otazník se u nové generace obecně vznáší nad tím, kdy přijde na trh. Může to být totiž později, než se původně předpokládalo, v důsledku aktuálního nedostatku a zdražování některých komponentů.
Novinář Jason Schreier v článku na Bloombergu píše, že podle jeho zdrojů Sony skončí s vydáváním svých singleplayerových her na PC. Tituly jako Ghost of Yōtei, Saros nebo Wolverine mají zůstat jen na PlayStationu. Na multiplatformní vydávání ale firma nadále sází u multiplayerových projektů. Může to souviset mimo jiné s klesajícími prodeji PC portů od Sony, snahou nepoškodit prodeje konzole PlayStation nebo s tím, že na dalším Xboxu mají fungovat také hry pro PC. Bývalý prezident Blizzardu Mike Ybarra se zase domnívá, že pro Sony teď bude velkým rivalem Valve a jeho Steam Machine, která bude v obývácích konkurovat klasickým konzolím. Proto podle něj dává odklon PlayStationu od PC smysl. Valve podle Ybarry nedělají chyby a v Sony to ví, proto je to teď pro ně hlavní konkurence. Na exkluzivních hrách stále záleží, věří Ybarra. K tomuto zajímavému tématu bych se rád ještě vrátil v samostatném článku.
Kauza MindsEye pokračuje. Šéf studia Build a Rocket Boy Mark Gerhard oznámil další propouštění a znovu z neúspěchu hry obvinil blíže neupřesněnou organizovanou špionáž a sabotáž. V příspěvku na síti LinkedIn uvedl, že s externími partnery tým vyšetřuje tyto kriminální aktivity a už prý nashromáždili množství důkazů, které předloží soudu. Navzdory propouštění slibuje studio titul dál vylepšovat. Jak si asi dokážete představit, většina hráčů v tuto chvíli výroky Gerharda považuje spíš za konspirační teorie, ale uvidíme, zda se týmu povede něco z toho skutečně doložit.
Jeden z původních autorů série Call of Duty Chance Glasco na Twitteru v reakci na aktuální události na Blízkém východě a využití záběrů ze hry v oficiální komunikaci Bílého domu uvedl, že Activision kdysi tlačil na vývojáře, aby udělali další díl o íránském útoku na Izrael. Většina týmu ale tenhle nápad podle něj rezolutně odmítla.
A ještě jednou Call of Duty. Insider TheGhostOfHope, který pravidelně zveřejňoval důvěryhodné neoficiální informace o této sérii, končí s leaky. Společnost Activision mu pohrozila právními kroky a on se rozhodl raději uposlechnout výzvy. Když se na Twitteru objevila otázka, zda to znamená, že úplně všechny jeho předpovědi byly správné, do komunikace vstoupil oficiální účet Call of Duty a uvedl, že nikoli, ale úniky škodí vývojářům a narušují očekávání hráčů, i když jsou mylné.
Magazín IGN exkluzivně zveřejnil 9 minut kochacího gameplaye ze hry Forza Horizon 6, která slibuje krásnou grafiku v přírodě i ve městě. Fanoušky ale zarazilo, jak opuštěně svět působí, protože je v něm jen minimum dopravy, což nevadí na venkově, ale v ulicích metropole to působí přinejmenším zvláštně až nepatřičně. Už se ale objevilo vysvětlení, že vývojáři pro prezentaci snížili počet ostatních aut v otevřeném světě, aby vyniklo samotné prostředí. V plné verzi má být doprava hustější.
Studio Ember Lab nedávno oznámilo pokračování hry Kena: Bridge of Spirits s podtitulem Scars of Kosmora. Teď jsme se ale dozvěděli, že už na jaře vyjde první díl z roku 2021 na Switch 2. Přinést má kompletní obsah a tým si chválí, že může tohle dobrodružství představit úplně novému publiku. Stojí za připomenutí, že velmi dobře hodnocený titul byl debutem studia Ember Lab.
Pagmata mění datum vydání. Ale nebojte se, tentokrát nejde o odklad, ale naopak. Capcom oznámil, že hra