Jiří Bigas · 29. 7. 2026 · 7:22
Poslouchej v aplikaci Podli 🎧
Sleduj své oblíbené podcasty, poslouchej offline i v autě s CarPlay a Android Auto a vždy pokračuj tam, kde jsi skončil. Vyzkoušej zdarma.
V polovině pracovního týdne vás vítám u dalších rychlých zpráv ze světa videoher. A jak už jste ve středu zvyklí, nebude toho málo.
Zakladatel amerického studia Double Fine Tim Schafer oznámil, že tým musel po svém osamostatnění bohužel propouštět. Z firmy odchází 23 lidí a bylo to podle něj obtížné a bolestivé rozhodnutí, k němuž studio přistoupilo jen ve snaze zajistit své přežití. Rozchod s Microsoftem a znovunabytá nezávislost znamená, že si nemohou dovolit tak velký tým. Všichni propuštění byli pro Double Fine podle Schafera důležití a budou je postrádat. Studio jim poděkovalo za jejich tvrdou práci a pokusí se jim tento krok maximálně usnadnit. Tým se měl v tento moment zmenšit asi o čtvrtinu. Jak už jsem zmiňoval dříve i v případě Compulsion Games, osamostatnění bylo jen prvním krokem a není samo o sobě ještě automaticky záchranou. Návrat k nezávislosti představuje velkou výzvu.
Krátce po PlayStationu má za sebou výpadek on-line služeb také Xbox. S problémy se potýkal v pondělí. Hráči měli potíže s přihlášením i hraním. Microsoft nyní celou událost důkladně prověřuje ve snaze zabránit tomu, aby se taková situace opakovala. Firma poděkovala fanouškům za trpělivost a jejich hlášení, která pomohla zjednat nápravu. Xbox slíbil, že se polepší s tím, že takový výpadek je nepřijatelný. Je samozřejmě ironií, že k podobným incidentům dochází právě v době, kdy se živě debatuje o konci fyzických médií na konzolích.
Podle magazínu MP1st polské studio CD Projekt RED spolupracovalo s americkým týmem WayForward na menší hře podle seriálu Cyberpunk: Edgerunners. Neoznámený projekt s kódovým označením Gemini se povedlo vypátrat v portfoliu bývalého vývojáře studia WayForward. Mohlo se jednat o 2,5D mlátičku na způsob her Double Dragon: Neon a River City Girls. Na titulu se pracovalo v letech 2025 a 2026, ale jeho současný osud je nejasný a mohl být zrušen.
V pondělních novinkách jsem zmiňoval, že hra Wuchang: Fallen Feathers oslavila první rok od vydání a 5 milionů hráčů. Nyní společnost 505 Games oznámila, že s novým čínským studiem Indolphinity, které založili původní autoři hry, vyvíjí pokračování. Ačkoli práva na značku koupila italská společnost Digital Bros, pod níž spadají i 505 Games, veškerá kreativní kontrola má zůstat čínskému týmu a odrážet jeho kulturní dědictví.
Společnost Sony představila hry, na které se mohou v srpnu těšit předplatitelé základního stupně PlayStation Plus Essential. Příští měsíc budou k dispozici tituly Dying Light 2 Stay Human: Reloaded Edition, Signalis a Big Walk, což je zajímavá novinka od studia House House, které má na kontě Untitled Goose Game. Aktivovat je bude možné od 4. do 31. srpna. Do té doby máte stále čas získat předchozí várku, kterou tvoří Call of Duty: Modern Warfare 3, For the King 2 a CrossCode.
Capcom se pochlubil, že Resident Evil Requiem už prodal přes 8 milionů kopií. Celá hororová série pak už 213 milionů kopií. Skvěle se dál prodávají i další hry z této značky. Pragmata dosáhla na 2,5 milionu prodaných kopií. Titul předčil očekávání firmy a už díky tomu připustila, že je tu velká šance na pokračování. I díky těmto výsledkům si Capcom připsal další velmi úspěšný finanční kvartál. Celkem během tohoto období prodala firma přes 21 milionů her. Přes 93 procent kopií připadalo na digitální verze.
Producent Motoi Okamoto a game director Jon McKellan prozradili v rozhovoru pro magazín One More Game, že horor Silent Hill: Townfall od studia Screen Burn Interactive bude mít 5 různých konců včetně dvou tajných. Závěr bude záviset na věcech, které hráči učiní, a tří z nich bude možné na rozdíl od Silent Hillu f dosáhnout už při prvním hraní. Konec by měl vždy podle autorů přirozeně odpovídat tomu, co jsme ve hře zažili. Záviset bude na mnoha atributech. Dva tajné konce bude možné odemknout v New Game+. Silent Hill: Townfall vychází 24. září na PC a PS5.
Bývalý producent studia BioWare Mark Darrah si nemyslí, že vzniknou remastery původní trilogie Dragon Age, protože už podle něj ve firmě nepracuje nikdo, kdo by jejich technologii rozuměl. Zejména prvním dvěma dílům. Sám o vylepšených verzích uvažoval, když ještě ve studiu pracoval, ale na rozdíl od trilogie Mass Effect jsou to podle něj technologicky tři velmi odlišné hry, což celou situaci komplikuje. Musel by to podle něj udělat úplně nový tým. Darrah nevěří ani v návrat samotné značky pod vedením EA v nejbližší době. Studio má podle něj plné ruce práce s pokračováním Mass Effectu.
Britský herec a představitel Linka z chystané filmové adaptace The Legend of Zelda Benjamin Evan Ainsworth prozradil, že nehrál v době vydání Breath of the Wild. Jednoduše byl moc malý a neměl tehdy ani Switch. Dnes je mu 17 let, Breath of the Wild vycházelo v roce 2017, tedy v době, kdy mu bylo 8 let. Ainsworth to uvedl v rozhovoru pro GamesRadar. Sledoval ale ostatní, jak titul představu