Harold Cohen aveva già una carriera da pittore quando, alla fine degli anni Sessanta, ha cominciato a scrivere un programma capace di disegnare: AARON. Per farlo ha dovuto trasformare in regole il proprio mestiere. Il programma ha disegnato e poi scelto i colori, mentre Cohen ha continuato a cambiare il proprio lavoro davanti a quei risultati. Seguiamo la sua storia con un esempio semplice: il disegno di un vaso.
- Che cosa Cohen ha trasformato in regole.
- Perché un programma fatto di regole può comunque sorprendere.
- Come il colore ha cambiato il rapporto fra pittore e programma.
Fonti: Cohen, «What is an Image?» e «Colouring Without Seeing»; Whitney Museum; Computer History Museum. Fonti e approfondimenti su frontierstoai.com. Iscriviti a «Cartoline dalla frontiera».
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