Podcast Gus&Co · 18 sept. 2026 · 4:54
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L’idée de départ a tout d’un rêve : escalader des créatures colossales façon Shadow of the Colossus pour les soigner au lieu de les abattre 🌿✨. Pas de figurines encombrantes, un simple livret et un système de jeu qui semble brillant sur le papier.
Pourtant, la magie retombe vite :
🧮 Surcharge mentale — quand une ascension épique vire au casse-tête géométrique et aux micro-calculs épuisants.
🗣️ Le piège de l’alpha player — pourquoi ce type de design pousse un joueur à tout décider pour les autres.
📉 Un final frustrant — comment le climax d’une partie peut s’écrouler sur un simple lancer de dé.
Fausse bonne idée ou génie incompris ? On décortique le paradoxe Leviathan Wilds et la frontière ténue entre élégance mécanique et plaisir de jeu 🎧.