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Mots-clés: Deno 2.9, packaging, webview, cross-platform, auto-update. Modèles IA ouverts: GLM, Apertus - GLM-5.2 (poids ouverts) est comparé à Claude Opus sur une tâche WebGL, et malgré un rendu moins propre il brille par son coût et sa disponibilité; en parallèle, la Suisse lance Apertus, modèle fondation open et orienté conformité. Mots-clés: open-weights, multimodalité, souveraineté, EU AI Act, coût. Crédits historiques de l’IA moderne - Un article relance le débat sur la paternité de techniques clés: fast weights, pré-entraînement, distillation, résidus—décrits dès 1991 dans le lab de Schmidhuber. Mots-clés: historique IA, citations, Transformers, residual, LSTM. Fil-C et l’assembleur sûr - Fil-C, compilateur C memory-safe, accepte désormais une partie de l’inline asm façon GCC/clang, mais en le bornant strictement pour conserver des garanties de sécurité. Mots-clés: memory safety, inline assembly, LLVM, contraintes, cryptographie. Wigglegrams: recycler vos rafales - Les « wigglegrams » transforment deux photos quasi identiques en mini-animation stéréo; un script basé sur hachage perceptuel retrouve automatiquement ces paires dans une photothèque iCloud. Mots-clés: computer vision, perceptual hash, Hamming distance, photo archives. GenieDB, acquisition et SEC - Récit d’un salarié après l’acquisition de GenieDB, puis découverte d’allégations et d’actions de la SEC visant un fonds, illustrant comment des incitations financières au niveau investisseur peuvent impacter des carrières. Mots-clés: startup, venture fund, SEC, self-dealing, frais. Maths: logarithmes sans base - Un essai propose une lecture « sans coordonnées » des logarithmes: un log abstrait comme unité, et des liens conceptuels avec vecteurs, projections, valuations et dimensions. Mots-clés: baseless logarithm, covariant notation, algèbre linéaire, p-adique. - Deno 2.9 Adds ‘deno desktop’ for Building Desktop Apps from Deno Projects - GLM-5.2 vs Claude Opus: WebGL 3D Game Test Highlights Speed, Quality, and Multimodal Edge - Script Uses Perceptual Hashing to Find Accidental Wigglegrams in iCloud Photos - Codex Issue Warns Always-On SQLite TRACE Logging May Cause Massive SSD Write Wear - Engineer Reexamines Startup Career After VC Fund Manager’s SEC Fraud Case - Swiss AI Initiative Launches Apertus, a Fully Open Foundation Model Aimed at Sovereign, Compliant AI - Schmidhuber and Ha Trace Modern AI’s Core Ideas to a 1991 Munich Research Burst - Claude ID Verification Pushes Users Toward Open LLMs, Author Says - Fil-C Adds Memory-Safe Support for GCC/Clang-Style Inline Assembly - Blog Essay Proposes a Unifying View of Logarithms, Vectors, and Dimension Transcription de l'Episode Codex et l’usure des SSD On commence par un sujet qui peut toucher beaucoup de développeurs au quotidien: un ticket GitHub visant Codex d’OpenAI accuse l’outil de tenir un « feedback log » SQLite en continu, avec des écritures disque anormalement élevées. Le point important, ce n’est pas seulement la taille de la base, mais l’amplification des écritures: même si le volume stocké reste stable, des lignes seraient insérées puis purgées à un rythme qui use le stockage. Pourquoi c’est intéressant? Parce que ce genre de détail invisible peut transformer un outil de productivité en risque opérationnel: SSD fatigué, disque plein, et au pire des scénarios de perte de données. La discussion pousse vers une idée assez classique mais souvent négligée: rendre les logs très verbeux opt-in, et réduire drastiquement ce qui est activé par défaut. Deno Desktop pour apps natives Dans la famille « développeur web qui veut livrer une app desktop sans se battre avec l’écosystème », Deno annonce deno desktop, une commande qui empaquette un projet Deno en binaire redistribuable. L’angle de Deno est clair: éviter certains compromis habituels. Par défaut, l’outil s’appuierait sur la webview du système, ce qui peut réduire le poids et simplifier la distribution, tout en gardant la compatibilité Node et l’accès à npm quand on en a besoin. Et si vous avez besoin d’un rendu identique partout, un backend Chromium optionnel est prévu. Ce qui compte surtout, c’est la promesse de fluidifier le chemin entre une app web moderne et une app installable, avec mise à jour automatique intégrée et même la possibilité de compiler pour plusieurs OS depuis une seule machine. C’est encore en canary et annoncé pour Deno 2.9, donc à prendre comme un aperçu: les APIs peuvent bouger. Modèles IA ouverts: GLM, Apertus On enchaîne sur l’IA, avec un test assez parlant: GLM-5.2, un modèle à poids ouverts de Z.ai, a été confronté à Claude Opus 4.8 sur une tâche « one-shot » très concrète: produire un platformer 3D en pur WebGL, sans moteur ni librairie 3D. Résultat rapporté: Opus va plus vite et sort un jeu plus propre, avec une logique de victoire et d’échec cohérente. GLM-5.2, lui, s’en sort moins bien côté finition: textures manquantes, logique de jeu incomplète, traces de debug. Le détail qui change tout dans cette comparaison, c’est la multimodalité. Op