Level Up! - Podcast de videojuegos
Level Up! - Podcast de videojuegos · 28 sept 2026 · 45:30
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Hay un hombre sentado en una celda de cristal cuyo único trabajo es mirar una nevera. No puede irse. No puede parpadear. Es una misión secundaria de Control, el juego de Remedy de 2019, fácil de pasar por alto. Sin embargo, creo que en esa escena está el juego entero. Y deja una pregunta que se vuelve más incómoda cuanto más la piensas: ¿quién puso a ese hombre ahí?
Este A FONDO vuelve a la Casa Inmemorial para leer Control como un juego sobre la ausencia. Faltan las personas en una oficina intacta, faltan las explicaciones que el juego se niega a darte y falta algo más, algo que tardé mucho en ver. Para buscarlo tiro de Mark Fisher, de Kafka, de David Graeber y de la Fundación SCP. También de un edificio muy real de Manhattan que parece sacado del propio juego.
Es un episodio pensado tanto para quien lo jugó y quiere mirarlo con otros ojos como para quien no lo ha jugado y quiere entender por qué seguimos hablando de él. Hay destripes, pero avisados. Y al final, recomendaciones para seguir tirando del hilo, dentro y fuera de los videojuegos.
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Episodios: Level Up! - Podcast de videojuegos