«Критический провал» · 5 окт. 2026 г. · 1:26:01
Слушайте в приложении Podli 🎧
Подписывайтесь на любимые подкасты, слушайте офлайн и в машине с CarPlay и Android Auto и всегда продолжайте с того места, где остановились. Попробуйте бесплатно.
00:00 – Интро
3:36 – Почему мы так любим самые высокие уровни сложности?
21:53 – Задирать противникам HP – плохое дизайнерское решение?
30:32 – Нужен ли в играх уровень сложности “Режим Истории”?
45:23 – Разнообразные ползунки для настройки сложностей – лень разработчиков
56:31 – Призывать духов в “соулслайках” - норм или стрем?
1:13:26 – Режим перманентной смерти – перебор?