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Diciottesima sessione della campagna “Nights of Payne Town” pubblicata da Son of Oak Studio. Il piano per colpire la città inizia a prendere forma. Apophis riesce a ottenere una posizione di vantaggio. Il tempo, tuttavia, non è dalla parte dei Randagi.
Per le musiche si ringrazia Son of Oak Studio e Tabletop Audio. https://cityofmist.co/ https://tabletopaudio.com/