Podliподкаст-плеер Webplayer

Анализ Игр

Анализ Игр

Анализ Игр #16. Resident Evil Requiem

Анализ Игр · 13 авг. 2026 г. · 47:05

0:0047:05

Слушайте в приложении Podli 🎧

Подписывайтесь на любимые подкасты, слушайте офлайн и в машине с CarPlay и Android Auto и всегда продолжайте с того места, где остановились. Попробуйте бесплатно.

00:00 — О чем выпуск

01:10 — Впечатления от игры за Грейс

04:51 — Режимы камеры и особенности игры за Леона

06:47 — Уровни, которые явно собраны под первое лицо

10:12 — Анимации: детали и ляпы

16:10 — Секрет с рулеткой

18:39 — Гемолитик: механика добивания зомби и мутации

23:34 — Инвентарь: жёсткий баланс и упущенные возможности

25:19 — Dragon's Dogma и Cronos: что можно подсмотреть в других играх

27:04 — Преимущества дизайна без свободного прыжка

28:06 — Избегание «жёлтой краски» и графический язык уровней

31:33 — Изменение сейфов на максимальной сложности

32:18 — Недоработки нарративного и левел-дизайна

37:39 — Особенности стелса и в чём Requiem уступил Star Wars Outlaws

38:41 — Хочется ещё! Ожидания от DLC

40:33 — Недостатки и преимущества структуры миссий Грейс

43:37 — Заимствования из старых частей серии

44:45 — Вердикт и рекомендации для новых игроков

Выпуски: Анализ Игр

PodliСкачай бесплатное приложение Podli
↓ App