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La Clave Maestra

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#64 - MC2 Games - ¿Es más rentable crear un videojuego o un Escape Room físico?

La Clave Maestra · 29 sept 2026 · 29:13

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¡Cambiamos las cuatro paredes de una sala física por la pantalla! 🎮🔐

En este episodio número 64 de La Clave Maestra, damos un giro al mundo del escapismo para adentrarnos en su versión digital: los videojuegos de Escape Room y aventuras gráficas.

Para ello, nos visitan Kiko Martínez (Production & Development) y Rubén Sempere (Lead Designer) de MC2 Games, un estudio indie español compuesto por cuatro apasionados que han sabido trasladar la adrenalina, la narrativa y los enigmas de los escape rooms al formato digital.

A lo largo de la charla, analizamos la curiosa relación de "ida y vuelta" que existe entre las salas físicas y los videojuegos. ¿Qué fue antes? ¿Cómo se diseña un puzle para un juego en 3D en comparación con una sala real?

🔑 ¿De qué hablamos en este episodio?

Si te apasionan los Escape Rooms, el desarrollo de videojuegos indie o simplemente quieres saber cómo funciona la mente de los creadores de puzles, este episodio es para ti.

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Episodios: La Clave Maestra

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