Podliodtwarzacz podcastów Webplayer

Okiem Deva

Okiem Deva

Jak zbalansować grę, której nie da się przegrać? | Droga Pieroga #3: Projekt gry

Okiem Deva · 14 lis 2026 · 1:04:08

0:001:04:08

Słuchaj w aplikacji Podli 🎧

Obserwuj ulubione podcasty, słuchaj offline i w samochodzie z CarPlay i Android Auto, i zawsze wracaj tam, gdzie skończyłeś. Wypróbuj za darmo.

Razem z Maciejem Nabiałczykiem, game designerem Foxy Dumplings, pokazujemy, jak balansujemy grę, w której nie da się przegrać: dzień Lisy, ekonomię pierogów i smak w wymyślaniu przepisów, a Maciej opowiada, jak z jednego wiersza w arkuszu powstaje całe miasto z tutorialami i Godzinami otwarcia. Do tego wtopa odcinka: niesprzedane pierogi miały przepadać, dopóki po 18 dniach tego nie odwróciliśmy.Foxy Dumplings na Steamie: https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/Press kit: https://foxydumplings.com/presskit/0:00 Relaks, który psuł balans0:51 Przystanek 3: projekt gry2:26 Nigdy nie przegrasz4:33 Warstwa 1: dzień Lisy9:08 Warstwa 2: ekonomia pierogów14:46 Jak powstaje miasto15:53 Rozmowa z Maciejem Nabiałczykiem17:38 Kim jest game designer21:05 Z czego składa się miasto w Unity25:36 Od wiersza w arkuszu do miasta29:46 Narzędzia i automatyzacja32:52 Najtrudniejsze miasto35:09 Tutoriale42:54 Godziny otwarcia48:25 Gdyby składać miasto od zera51:24 Co nie weszło do gry58:29 Warstwa 3: smak60:31 Wtopa odcinka: niesprzedane pierogi61:30 Liczby i lekcja62:50 Następny przystanek#DrogaPieroga #FoxyDumplings #gamedev

Odcinki: Okiem Deva

PodliPobierz darmową aplikację Podli
↓ App