3. utas [Tilos Rádió podcast] · 2025. nov. 19. · 1:59:17
Hallgasd a Podli appban 🎧
Kövesd kedvenc podcastjaidat, hallgasd őket offline és az autóban CarPlay és Android Auto segítségével, és mindig ott folytasd, ahol abbahagytad. Ingyen kipróbálhatod.
Vásárlásokért kapott, füzetbe gyűjthető matricák, melyeket edényszettre, utazótáskára lehet beváltani. Új kihívás a telefonos fittnesz alkalmazásban. Lelkes közreműködő rang megosztása a szociális médiában. Elektromos autó vezetési technikáért kapható virtuális jutalmak. Ezek a rendkívül hétköznapi példák mind a gamification avagy a játékosítás eszköztárából vett cselek, melyekkel a fogyasztókat igyekeznek elkötelezni és motíválni.
A gamification módszere a marketing területén kívül az oktatásban is komoly szerepet kap. A játékelemekkel felturbózott tanulási folyamat remekül motíválja a tanulókat, de kérdéseket is felvet. Mi történik, ha az izgalmas kihívásokkal teli virtuális világ egyszer csak olyan szürke lesz, mint egy átlagos budapesti novemberi reggel?
Dr. Szentesi Péter Ádám a Budapesti Corvinus Egyetem tanára, kutatásai fókuszában a folyamatok emberközpontú fejlesztése, a motiváció
befolyásolása, valamint az ezek által elérhető hatékonyságnövelés áll.
A Játékosítás lehetőségeinek és hatásának vizsgálata az üzleti felsőoktatásban
A munkahelyi flow-állapotot elősegítő vezetői képességek elemzése a komoly játék eszközével
Tracklista:
01. KALINDABA - KALINDABA (kezdődött: 00:01:25)
02. Kati Kovacs - Tanítsd meg a gyerekeket (kezdődött: 00:34:47)
03. Tom Tom Club - Genius Of Love (kezdődött: 01:02:27)
04. Horace Andy - Money Money (kezdődött: 01:40:49)
Epizódok: 3. utas [Tilos Rádió podcast]