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Au Coin Du Checkpoint

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Écrire les quêtes de Wartales (avec Mathilde, Narrative Designer à Shiro)

Au Coin Du Checkpoint · 4 juin 2024 · 1:16:20

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Mathilde, Narrative designer chez Shiro Games, s'installe au coin du feu pour nous parler de son travail d'écriture des quêtes RPG de type sandbox (bac-à-sable) et de leurs contraintes techniques. Elle nous parle de Wartales, du lore, de la morale (parfois immorale) de son univers medieval low-fantasy, de sa façon de travailler avec les équipes et de ses méthodes pour créer des quêtes non lineaires.

En fin d'épisode, elle partage plusieurs petits conseils intéressants pour les aspirants(e)s Game Designers ou Narrative Designers qui souhaitent s'orienter vers ce métier !

Bonne écoute.


Liens:


Entendu dans l'épisode:


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