本集邀請中研院文哲所博士後研究員廖晏顥,與耶魯大學東亞文學系博士候選人楊婷,探討當代熱門電玩與古典文學之間緊密的交會。
對談聚焦於電玩如何平衡機制與敘事,透過兩部作品進行討論:一是《黑神話:悟空》,結合《西遊記》後日談與魂系機制;二是台灣遊戲《九日》,揉合女媧、神農氏與風氏等古典神話。兩位學者帶領我們看見,當代電玩如何汲取古典文學養分,在數位時代開創兼具互動體驗與人文思辨的嶄新面貌。
【大綱標記】
01:16 近年熱門電玩中的古典文學改編
03:44 《黑神話:悟空》遊戲內容
05:34 《九日》遊戲內容
08:04 電玩研究:遊戲機制 vs. 敘事內容
11:25 《黑神話:悟空》:結合遊戲機制與敘事內容
17:37 電玩在本土與國際語境下的拉鋸
23:40 電玩與古典文學相關研究
28:22 如何看待電玩運用古典文學?
30:41 結語
【講者介紹】
廖晏顥
中央研究院中國文哲研究所博士後研究學者
楊婷
美國耶魯大學東亞文學系博士候選人
「古人的遊戲世界」系列節目由文哲所助研究員楊中薇策劃
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