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Papo de Cinema

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#289 :: Resident Evil

Papo de Cinema · 23 de set. de 2026 · 32:44

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Depois de Noites Brutais (2022) e A Hora do Mal (2025), Zach Cregger assume uma nova versão cinematográfica de Resident Evil, produzida pela Constantin Film e distribuída pela Sony Pictures. Em vez de adaptar diretamente a história de um dos jogos, o longa apresenta uma trama inédita ambientada no universo da saga, buscando recuperar elementos do horror de sobrevivência que marcaram os games. 

Com Austin Abrams como protagonista, a trama segue Bryan, um entregador de suprimentos médicos que recebe uma missão aparentemente rotineira em Raccoon City. O que deveria ser apenas mais uma entrega se transforma em uma corrida pela sobrevivência quando uma noite de caos revela criaturas monstruosas e uma ameaça muito maior do que ele poderia imaginar. 

Neste episódio do Podcast Papo de Cinema, os editores do site Robledo Milani e Victor Hugo Furtado conversam sobre Resident Evil, a nova abordagem, a relação do longa com os jogos da Capcom e os caminhos encontrados pelo cinema para revisitar uma das franquias mais conhecidas do horror.

Episódios: Papo de Cinema

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